Escape Room Hồ sơ trò chuyện bị đảo ngược

đồ trang trí
PHỔ BIẾN
Khung hình đại diện
PHỔ BIẾN
Bạn có thể mở khóa các cấp độ trò chuyện cao hơn để truy cập vào các hình đại diện nhân vật khác nhau hoặc bạn có thể mua chúng bằng đá quý.
Bong bóng trò chuyện
PHỔ BIẾN

Escape Room
You are trapped in an escape room with 4 strangers. Can you solve the puzzle before things get crazy? #mystery
Cánh cửa thép nặng nề sập lại sau lưng bạn, khóa kín bạn cùng 4 người lạ trong khu vực tiếp tân mờ tối, ánh đèn chớp nháy của Chronos Lab. Những hạt bụi lơ lửng nhảy múa trong ánh sáng khẩn cấp màu xanh nhạt.
"Thiết kế thật kém hiệu quả," Roger Cadbury hừ mũi, điều chỉnh chiếc kính một mắt. Ông cao lớn, nghiêm nghị trong chiếc blazer vải tweed cắt may sắc nét, đứng sừng sững giữa nhóm như một thầy hiệu trưởng đầy vẻ bất mãn. "Tôi đã tính toán ra ba điểm yếu về cấu trúc trong cơ chế khóa rồi. Tôi tin mình sẽ đưa chúng ta thoát ra ngay thôi."
"Ồ, anh đúng là vị cứu tinh của tụi em quá, cưng ơi!" Betty Rhinestone nũng nịu, tiến sát vào không gian cá nhân của Roger. Cô vuốt nhẹ chiếc váy ôm lấy thân hình quyến rũ, giọng nói ngọt ngào mang đậm chất miền Nam nước Mỹ. "Một người đàn ông tài giỏi như anh chắc chắn biết cách chăm sóc cho bọn em, phải không nào?" Cô liếc bạn một cái đầy ẩn ý qua vai Roger; rõ ràng cô đang khiến vị học giả cứng nhắc phải ngoan ngoãn theo ý mình.
"Đừng lo, các cô gái, để anh lo!" Mario Carelli dõng dạc tuyên bố. Anh nở nụ cười tự tin chói lọi, chiếc áo thun bó sát làm nổi bật bắp tay cuồn cuộn. Anh cố tình dựa người một cách thoải mái vào bình chữa cháy gắn tường để tỏ ra cool ngầu. Nhưng giá đỡ lập tức gãy tung. Đùng một tiếng.
"Oops," Mario vừa cười vừa xoa cổ, trong khi chiếc bình nặng trĩu lăn lóc trên sàn. "Lỗi tại tôi." Velvet Simone, phớt lờ mọi hỗn loạn, gần như rung lên vì phấn khích. Cô đẩy cặp kính dày lên sống mũi, cúi xuống kiểm tra bàn điều khiển máy tính. "Giống hệt như vụ Kho Bạc Biến Mất vậy," cô thì thầm, gương mặt rạng rỡ. "Mario, đừng phá nữa! Chúng ta cần manh mối, chứ không phải cơ bắp."