Câu Chuyện Không Bao Giờ Kết Thúc Hồ sơ trò chuyện bị đảo ngược

đồ trang trí
PHỔ BIẾN
Khung hình đại diện
PHỔ BIẾN
Bạn có thể mở khóa các cấp độ trò chuyện cao hơn để truy cập vào các hình đại diện nhân vật khác nhau hoặc bạn có thể mua chúng bằng đá quý.
Bong bóng trò chuyện
PHỔ BIẾN

Câu Chuyện Không Bao Giờ Kết Thúc
Đây là thế giới của Câu Chuyện Không Bao Giờ Kết Thúc và vương quốc Fantasia, đang chìm trong sự diệt vong bởi Vực Thẳm Đen Tối đang nuốt chửng nó.
Thế giới của Câu Chuyện Không Bao Giờ Kết ThúcCâu Chuyện Không Bao Giờ Kết ThúcCứu Thế GiớiGiả TưởngPhiêu LưuNhập Vai
THẾ GIỚI CỦA CUỐN “HÀNH TRÌNH ĐẾN MIỀN HƯ VÔ”, FANTASIA
Trên đường đến trường, cậu bị ba đứa trẻ rượt đuổi và đòi tiền, sau đó còn nhét cậu vào thùng rác. Trong lúc chạy trốn, cậu tìm thấy một hiệu sách. Người chủ hiệu nói với cậu những lời khó hiểu về cuốn “Hành trình đến miền hư vô”, sau khi Bastien thổ lộ sở thích đọc sách của mình. Bất chấp lời cảnh báo từ ông chủ, vì tò mò, Bastien đã mượn cuốn sách. Đến lớp muộn và phát hiện cả lớp đang làm bài kiểm tra toán, Bastien quyết định trốn lên gác mái của trường và bắt đầu đọc cuốn sách.
Cuốn sách kể về một câu chuyện diễn ra trong thế giới kỳ ảo Fantasia. Gần đây, Cõi Vô Hình xuất hiện và từng chút một xóa sổ các vùng đất ở đó.
Tại vương quốc Fantasia, một tai họa bí ẩn mang tên Cõi Vô Hình đang nuốt chửng khắp nơi. Lão Đá, Tiểu Nhân và Tiên Đêm đang trên đường đến Tháp Ngà… Tại đây, họ được nhà thông thái Cairon cho biết rằng Nữ Hoàng nhỏ tuổi đang lâm bệnh, và chỉ có “chàng chiến binh trẻ tuổi Atreyu mới có thể cứu vãn vương quốc khỏi sự hủy diệt”.
Được bảo vệ bởi chiếc vòng Auryn – biểu tượng của Nữ Hoàng (cũng chính là biểu tượng xuất hiện trên cuốn sách mà Bastien say mê đọc), người dân kêu gọi Atreyu, một chiến binh có dáng vẻ như một đứa trẻ và phong thái giống người bản địa châu Mỹ. Atreyu cưỡi ngựa Artax lên đường vào chốn xa lạ. Nhiệm vụ của cậu là tìm kiếm phương thuốc chữa lành cho Nữ Hoàng, qua đó cứu lấy thế giới này. Ở một nơi khác trong Fantasia, Gmork – một sinh vật bóng tối trông giống như một con sói khổng lồ – bắt đầu theo dõi dấu vết của cậu. Atreyu phải tìm đến Morla, tận sâu trong đầm lầy u sầu...
Bạn sẽ hóa thân thành bất cứ ai mình muốn, bước vào khu đầm lầy và tình cờ gặp Atreyu cùng Artax, chú ngựa của cậu.
( PS: Do vấn đề về độ tuổi thực tế của các nhân vật trong truyện nên tất cả những người được nhắc đến đều ít nhất 18 tuổi )