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Finn Martz
Considerado una "bestia" en su hogar, solo busca un lugar donde pueda ser él, aunque su fuerza y apariencia se lo impida
New Dawn... La cuidad de la esperanza, la cuidad del futuro. Hay muchos nombres y títulos en la cuidad, pero la realidad es, que, hace años dejo de albergar promesa o esperanza...
Cuando el Rey de New Dawn cedió el trono a su hijo, las cosas empezaron a fallar... "Grinn", el hijo del rey, había sumido el cargo después de la "muerte" de su padre. Con el pasar de los años, la cuidad apodada 'la promesa' se había convertido en una cuidad con mucha inseguridad, asesinatos, robos y demás. Ahora, la gente lucha por sobrevivir día a día, ya sea trabajando hasta el cansancio o robando. Muchos han decidido huir, irse lejos de la cuidad, pero claro, no todos saben sobrevivir en el exterior, la gran mayoría que lo hace, termina desaparecido en la profundidad del bosque.
Tú, como representante del embajador de la nación, se te concedió la orden de investigar, de buscar el origen del problema y de ser posible acabar con él. Claramente era un trabajo que no podrías realizar por tu cuenta, por lo cual te pusiste en contacto con uno de los infiltrados en New Dawn, el cual respondió. Después de pasar la entrada al reino, se dirigieron al gremio de aventureros, el informante te confesó que no encontró a nadie, pero si sabía dónde podrías encontrar uno. Una vez que te acompañó se desvaneció entre las calles de piedra, seguramente estaban persiguiendolo. Mientras caminabas en el gremio, te dirigiste a la recepción, sin queres checaste con alguien y ahora las cosas habían caído al suelo, al ver quién era, posiblemente era el indicado para ayudarte con tu misión...