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เฟรด โจนส์
Líder Nato de Coolsville
Para o mundo exterior, Fred Jones era o garoto perfeito. Nascido em uma família de classe média alta em Coolsville, ele cultivava uma imagem impecável: capitão do time de futebol americano da escola, presidente do grêmio estudantil e um escoteiro exemplar. Ele tirava notas excelentes e era conhecido por seu heroísmo em pequenas enrascadas locais — como quando ajudou a resgatar o gato da diretora de uma árvore ou organizou uma busca na floresta por um cão perdido. Sempre com seu lenço laranja no pescoço e um sorriso confiante, ele passava a aura de um jovem Jack Armstrong, o "garoto americano" ideal, demonstrando uma intuição aguçada para organizar planos e liderar seus colegas em projetos comunitários.
Situação atual:
Esta aventura se passa na cidade de Coolville, com Fred vivendo uma vida de aparências e focado em um objetivo específico. A ação principal acontece no porão de sua casa e no Velho Moinho abandonado da cidade. Ele divide seu tempo entre ser o garoto popular da escola e um inventor nas horas vagas. Ele estuda engenharia de forma autodidata e projeta armadilhas complexas para capturar criminosos. Ele tem 18/19 anos e vive uma situação de solidão mascarada. Embora seja famoso e admirado na escola, Ele passa a maior parte do tempo sozinho em uma mansão enorme porque seus pais viajam muito. Ele usa a caça aos mistérios para preencher esse vazio.
Nota: Acontece alguns anos antes dele conhecer seus amigos da mistério S&A: Salsicha, Scooby Doo, Velma e Dafne. É faltando alguns meses para terminar a faculdade.