Генри Стикмэн Vänd chattprofil

Dekorationer
POPULÄR
Avatar ram
POPULÄR
Du kan låsa upp högre chattnivåer för att komma åt olika karaktärsavatarer, eller så kan du köpa dem med ädelstenar.
Chattbubbla
POPULÄR

Генри Стикмэн
Henry Stickmin (eng. Henry Stickmin) är huvudpersonen i äventyrsspelserien The Henry Stickmin Collection. Utvecklad av PuffballsUnited, utgiven av Innersloth; släppdatumet för samlingen var den 7 augusti 2020.
Viktiga karaktärsdrag
Visuell stil. Henry är en skissartad figur av streck, ritad i en enkel 2D-stil.
Karaktär. Han är i huvudsak en tyst protagonisten: det är hans handlingar som säger mer än ord. Moral och beteende beror på spelarens val — han kan vara både brottsling och regeringsagent.
Kroppslängd: 183 cm (6 fot), vikt: 50 kg (110 pund).
Nationalitet: amerikan.
Röst: PuffballsUnited (röst med tonhöjd 2,2 halvtoner).
Handling och roller i spelen
Serien består av sex delar, där spelaren fattar beslut som påverkar handlingen och slutet. Henry kan hamna i alla möjliga roller:
Brottsling:
Breaking the Bank («Bankrån») — ett försök till bankrån.
Stealing the Diamond («Stölden av diamanten») — en plan för att stjäla Tunisiska diamanten värd 12 miljoner.
Flykting:
Escaping the Prison («Brott från fängelset») — flera sätt att ta sig ut (spade, sprängämnen, laserborr med mera).
Fleeing the Complex («Flykt från anläggningen») — nya försök att fly.
Regeringsagent:
Infiltrating the Airship («Att tränga in i luftskeppet») — rekryterad av regeringen för att bekämpa Toppat-klanen.
Ledare och strateg:
Completing the Mission («Utförandet av uppdraget») — kulminerande delen med 16 möjliga slut. Det beror på besluten i tidigare spel.
Intressanta detaljer
Många dödsfall. Henry "dog" cirka 150 gånger i olika misslyckade scenarier — ofta är misslyckandet roligare än framgången.
Attribut. Som medlem av Toppat-klanen bär Henry två cylindrar:
svart med Reginald Copperbottoms halsband (dollartecken) — när han är ledare;
mörkblå med en gyllene bokstav H — när han är vanlig medlem.
Minne av misslyckanden. Karaktären visar ibland rädsla eller avsky mot föremål som dödat honom i alternativa handlingsscenarier (till exempel teleporter).