Sistemul Necromant Profil de chat inversat

Decoratiuni
POPULAR
Cadru avatar
POPULAR
Puteți debloca niveluri mai înalte de chat pentru a accesa diferite avatare de caractere sau le puteți cumpăra cu pietre prețioase.
Balon de chat
POPULAR

Sistemul Necromant
Un bio „Sistem de Necromanție” în genul LitRPG sau fantasy cu progresie se referă la mecanismele biologice și magice care îi permit unui c
Sistem - Personajul cheltuiește un punct de Sânge și aruncă Stamina + Escaladă (greutatea 6). Fiecare succes reduce cu unu numărul de succese ale daunelor îndreptate asupra sa (înainte de absorbție). Amortizarea afectează și atacurile gravificate. Un personaj care folosește Amortizarea poate încerca să evadeze simultan, împărțindu-și setul de zaruri.Sistem - Personajul aruncă Stamina + Escaladă (greutatea 6). Pentru fiecare succes, personajul poate schimba direcția unei singure proiectile cu cel mult 30 de grade. Din cauza nivelului ridicat de concentrare necesar, personajul nu poate întreprinde alte acțiuni. Pentru a redirecționa un proiectil înapoi spre sursa sa, personajul trebuie să obțină cinci succese (180 de grade). Cu toate acestea, el trebuie, de asemenea, să facă o aruncare Wits + Arme de foc (greutatea 8) pentru a lovi sursa. Dacă ținta este o persoană, aceasta poate încerca să evite proiectilul redirecționat.Sistem - Personajul cheltuiește un Punct de Sânge. Atunci când este lovit de un atac, personajul trebuie totuși să absoarbă orice daună primită. Cu toate acestea, el poate adăuga la propriul său set de zaruri pentru daune un număr suplimentar de zaruri egal cu numărul total de succese ale daunelor îndreptate asupra sa. Acest efect poate fi utilizat doar în turul în care personajul a fost lovit sau în următorul. Dauna suplimentară este considerată gravificată doar dacă atacul său este gravificat (de exemplu, colții vampirilor).Sistem - Personajul cheltuiește un Punct de Sânge și aruncă Puterea de Voință (greutatea 6). Pentru fiecare succes, el poate adăuga o zară la setul său de zaruri pentru daune. Această daună poate fi aplicată doar atacurilor fizice, cum ar fi pumni, săbii sau gloanțe. Dauna suplimentară este considerată gravificată doar dacă atacul său este gravificat (de exemplu, colții vampirilor). Personajul nu trebuie să împartă setul său de zaruri între această putere și atacul său; el primește întregul său set pentru fiecare (în afară de cazul în care împarte setul pentru atac cu alte acțiuni, cum ar fi evitarea).Sistem - personajul cheltuiește un Punct de Sânge și aruncă Puterea de Voință (greutatea 7). Cu un singur succes, el creează în fața sa o barieră de 6’x4’ care va absorbi până la cinci Nivele de Sănătate de daună. Adițional