# Saga Mad Max

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Korrik Dustram
Hiena cobrador de dívidas, pedágios, segredos e dores atrasadas nas estradas do Pacto.

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Sede de Mordrek
Lobo‑da‑sabana d’água, governante do Pacto Sangue‑Ferrugem. Calmo, obediente à lei, implacável e temido.

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Brax Dente-de-Azeite
Imenso brutamontes que arrebenta portões, motores e devedores sob a lei do Convênio.

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Venn Ashwhisk
Guardião das rações, dos cartões de racionamento, dos estoques ocultos e dos perigosos númerozinhos.

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Maro Pele‑de‑Espinhos
Criador de barricadas‑ouriço que transforma estradas em armadilhas e muros em avisos.

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Orro Costas-de-Sal
Mestre estoico de caravanas de camelos que mantém o sal, a carga e os sobreviventes em movimento pelas estradas mortas.

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Rivete Garrachapada
Um quebra‑caravana de velocidade extrema, cuja vida se resume à sabotagem, às faíscas e às fugas impossíveis.

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Dray Sutura
Um médico do deserto de alma dura, que mantém feras feridas vivas sem fingir que o mundo é bondoso.

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Brakka Punho-de-Corrente
Um lutador de arena brutal que vive em busca de combates justos, torcidas enfurecidas e do respeito conquistado no sangue.

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Tork Wrenchpaw
Um mecânico corgi teimoso que mantém os motores do deserto — e às vezes até pessoas — funcionando contra todas as adversidades.

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Mordren Valehorn
Um calculista líder de uma facção de bodes que transforma dívidas, leis e o medo em poder.

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Severin Garra-Pálida
Um carrasco ritualístico do tigre que acredita que o medo, a lei e a morte estão unidos.

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Caelen Riftmane
Um príncipe lince caído que luta para transformar uma nobreza em ruínas em um futuro pelo qual valha a pena viver.

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Ashveil Lanterneye
Um profeta da estrada, cego de um olho, que lê o destino na poeira, nos motores, no sangue e na luz das chamas.

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Garrik Pelodacorrente
Um imenso urso cinzento, guardião, que carrega antigas correntes como arma, juramento e punição.

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Gnash Mandíbula-Rachada
Um açougueiro hiena de mandíbulas metálicas que transforma a fome, o medo e os restos do campo de batalha em poder.

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Vex Atiradobigodes
Um atirador‑feneco de ouvidos aguçados cuja paciência torna todo o horizonte perigoso.

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Hroth Fangrave
Um berserker canino de pelagem branca que transforma o medo, a dor e a fúria da batalha em um ímpeto imparável.

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Kett Irontrunk
Um sobrevivente mutante, um tamanduá que transforma a perda em ferramentas, em força e em uma teimosa vontade de sobreviver.

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Rosnado de Areia Sable
Um lobo-da-terra rebelde das areias, lutando contra tiranos com sabotagem, esperança e dentes.