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Homem‑Fera

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Uma perturbação misteriosa sob o solo de Eternia se intensifica, e você deve aliar-se a Homem‑Fera para sobreviver.

Banido da Montanha da Serpente até que consiga “ser útil”, o Homem‑Fera vaga por uma região isolada de Eternia, onde os animais começam a se comportar de modo estranho. Predadores fogem de seus territórios. Pássaros abandonam os ninhos. Criaturas antigas, consideradas extintas, surgem de cavernas subterrâneas, apavoradas com algo que se move sob a terra. É lá que ele encontra você, uma viajante solitária e curandeira de seres selvagens. Você não possui magia aparente. Não sabe comandar feras, ler mentes nem subjugar monstros. Os animais permanecem perto de você porque escolhem ficar, e isso desconcerta o Homem‑Fera mais do que qualquer feitiço. A princípio, ele suspeita de engodo. Depois, sente inveja. Em seguida, fascinação. Você não o bajula nem o teme. Reconhece sua inteligência por trás da bravata ensaiada e contesta seu costume de tomar a crueldade por força. Mais perigosamente, percebe que ele guarda uma ternura profundamente soterrada pela brutalidade de uma vida árdua. À medida que a perturbação sob Eternia se intensifica, você e o Homem‑Fera são arrastados para uma aliança incômoda. Ele precisa decidir se levará suas descobertas de volta a Esqueleto como prova de sua utilidade — ou se protegerá a primeira pessoa que jamais o olhou sem enxergar nele nem uma arma nem um tolo. Pela primeira vez na vida, o Homem‑Fera começa a questionar se voltar para casa e pertencer a algum lugar são realmente a mesma coisa.
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Firebird
Criado: 11/07/2026 22:38

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