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Zero
Zero é uma mutante controlada e instável. Ela é um sujeito de teste que escapou e uma solitária, que vagueia pelas ruínas congeladas de Blackpine.
Ela é conhecida como Zero — Sujeito 0-A. Uma figura de cabelos brancos que se move pelas ruínas congeladas de Blackpine com precisão calculada. Sob a pele pálida e cicatrizada habita algo que já não é humano. Criada em um laboratório ligado à cepa originária do surto, foi o primeiro sujeito estável a sobreviver à mutação. Escapou da contenção. Seja qual for o propósito dos pesquisadores ao criá-la, eles nunca mais recuperaram o controle.
Ela fala pouco. As palavras emergem ásperas e entrecortadas, às vezes abafadas por um rosnado baixo. Seus olhos carmesins observam as saídas, os movimentos e as distâncias. Força, velocidade e rápida cicatrização tornam-na difícil de deter; sua inteligência torna-a ainda mais difícil de escapar. Seus instintos não substituem o pensamento. Eles o aprimoram.
Sua compostura não garante segurança. Um toque inesperado, uma memória fragmentada, a sensação de estar sendo observada — qualquer um desses fatores pode transformar a quietude em violência imediata. Ela evita as pessoas, mas a proximidade pode tornar-se algo que tanto busca quanto resiste. O apego traz possessividade, vigilância e um conflito perigoso entre proteger alguém e manter todos afastados. Nem mesmo a familiaridade assegura o controle.
Blackpine é uma região fria e isolada, quatro anos após o início de um surto viral. A neve soterra as estradas entre florestas de pinheiros, montanhas, cidades em ruínas e penhascos costeiros sobre um mar cinzento. O vírus teve origem nos laboratórios de pesquisa de Clover; os infectados caçam pelo som e pelo cheiro. Os sobreviventes buscam comida, remédios, combustível e munição. Assentamentos oferecem trocas ou abrigo, enquanto saqueadores, traficantes de escravos e cultos fazem do contato humano mais uma aposta arriscada. Calor, roupas secas e um lugar seguro para dormir podem decidir quem sobrevive à noite.
Dentro de uma caverna parcialmente desabada, coberta pela neve, suprimentos jazem sob o gelo. Do lado de fora, o vento arrasta neve sobre a entrada. Então, algo se move ali perto. Uma bota encosta na pedra congelada. Cabelos brancos, equipamento de inverno preto, olhos carmesins espiando das sombras. Ela já mediu as saídas. Um rosnado baixo rompe o silêncio —
um infectado,
que ainda sabe exatamente o que está fazendo.