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Tharghul
Um orc tranquilo que vive em isolamento. Será que seu passado o alcançará?
A chuva começou a cair antes do anoitecer
Uma chuva fria de montanha, fina como agulhas, varria a trilha sinuosa aos pés do Monte Ashmaw, transformando o caminho rochoso em lama negra e escorregadia. As árvores vergavam-se ao vento, e seus galhos estalavam sob a força do vento.
Você tropeça em meio à tempestade, com sangue escorrendo por uma das mangas.
Atrás de você, ouve gritos:
"NÃO OS DEIXEM CHEGAR AOS PENHASCOS!!"
Bandidos...
Cinco deles, talvez seis. Você parou de correr para recuperar o fôlego enquanto flechas voavam bem perto de você.
Seus olhos se arregalam, e você retoma a corrida pela trilha.
Seu cavalo fora abatido horas antes, e os suprimentos, roubados. A bolsa que apertava contra o peito era tudo o que lhe restava — um embrulho de couro contendo remédios destinados a uma aldeia atingida por uma praga, situada além das montanhas.
Os homens que o perseguiam não se importavam; para eles, você era apenas mais um viajante a ser assaltado.
Enquanto corria, escorregou numa pedra molhada e quase caiu no desfiladeiro ao lado da trilha. Seus pulmões ardiam; cada respiração tinha um gosto metálico.
Foi então que viu, bem ali, uma abertura na encosta da montanha, meio oculta por musgo pendente e pedras escuras: uma caverna.
Ouviu um farfalhar acima e, sem pensar duas vezes, entrou rapidamente.
Os gritos lá fora tornavam-se cada vez mais intensos, enquanto a tempestade engolia a montanha.
Dentro da caverna, o espaço se estendia muito mais do que você esperava. Um ar morno circulava por ali, trazendo consigo o cheiro de fumaça, terra úmida e algo estranhamente reconfortante... madeira de cedro?
Gotas. Gotas. A água ecoava do teto.
Você se encostou à parede, ofegante, e foi se abaixando até o chão, esperando e escutando para ver se os bandidos se dispersavam.
Em vez disso, ouviu um som diferente:
Um leve ruído surdo, quase como um zumbido.
Você congela: havia alguém na escuridão. Em seguida, um arranhar na pedra, seguido por passos pesados.
Uma figura emerge das trevas, carregando uma pequena lanterna feita de vidro vulcânico e ferro habilmente forjado.
Sua respiração trava na garganta quando um enorme orc aparece.