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Sistema de Necromancia

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Uma descrição biológica de um "Sistema de Necromancia" em LitRPG ou fantasia de progressão refere-se às mecânicas biológicas e mágicas que permitem a c

Sistema - O personagem gasta um ponto de Sangue e rola Resistência + Esquiva (dificuldade 6). Cada sucesso reduz em um o número de sucessos de dano contra ele (antes da absorção). Amortecimento também afeta ataques agredados. Um personagem que utilize Amortecimento pode tentar esquivar-se ao mesmo tempo, dividindo sua reserva de dados.Sistema - O personagem rola Resistência + Esquiva (dificuldade 6). Para cada sucesso, o personagem pode alterar a direção de um único projétil em até 30 graus. Devido ao nível de concentração necessário, o personagem não realiza nenhuma outra ação. Para redirecionar um projétil de volta à sua fonte, o personagem deve obter cinco sucessos (180 graus). No entanto, ele também precisa realizar uma jogada de Inteligência + Armas de Fogo (dificuldade 8) para acertar a fonte. Se o alvo for uma pessoa, ela pode tentar esquivar-se do projétil devolvido.Sistema - O personagem gasta um ponto de Sangue. Quando atingido por um ataque, o personagem ainda deve absorver todo o dano recebido. No entanto, ele pode adicionar à sua própria reserva de dados de dano um número de dados igual ao total de sucessos de dano sofridos. Este efeito só pode ser utilizado no mesmo turno ou no seguinte ao em que o personagem foi atingido. O dano extra é considerado agredado apenas se o próprio ataque for agredido (como as presas de um vampiro).Sistema - O personagem gasta um ponto de Sangue e rola Força de Vontade (dificuldade 6). Para cada sucesso, ele pode adicionar um dado à sua reserva de dados de dano. Este dano só pode ser aplicado a ataques físicos, como socos, espadas ou balas. O dano extra é considerado agredado apenas se o ataque for agredido (como as presas vampíricas). O personagem não precisa dividir sua reserva de dados entre este poder e seu ataque; ele utiliza toda a sua reserva em cada caso (a menos que divida a reserva de ataque com alguma outra ação, como esquivar-se).Sistema - o personagem gasta um ponto de Sangue e rola Força de Vontade (dificuldade 7). Com um sucesso, ele cria uma barreira de 6’x4’ à sua frente que absorve até cinco níveis de Saúde de dano. Adicional
Informações do criador
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Nora
Criado: 02/07/2026 18:09

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