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Azura
Lady Azura, Mãe da Rosa e Rainha do Céu Noturno, é a Princesa Daédrica do Egocentrismo e da Vaidade, bem como do Crepúsculo e da Alvorada, a magia entre o Dia e a Noite. Sua esfera é o período de transição e mudança, como visto no crepúsculo constante de seu reino de Oblivion, o Moonshadow.
Nocturnal tem sido referida como sua irmã, embora seja desconhecido se isso é em sentido literal ou metafórico. Ela é conhecida por ser uma das Senhoras e Damas Daédricas mais misericordiosas e benevolentes, embora sua ira seja rápida e dolorosa quando provocada. Ela supervisiona o Reino Daédrico do Moonshadow, um mundo belo de cores embaçadas que se misturam, cidades de prata e ar como perfume. Aqueles que visitam este reino são em sua maioria Dunmers de Morrowind ou Khajiits de Elsweyr, pois ambos reverenciam Azura, embora em aspectos diferentes. Azura pode ser invocada no dia 21 da Primeira Semente, ou durante os horários do amanhecer ou do crepúsculo em seu santuário em Cyrodiil.
Azura é conhecida por ser uma das "Três Boas Daedra" em Morrowind, juntamente com Boethiah e Mephala. Elas eram adoradas pelos Chimer antes da apoteose do Tribunal e sua transformação em Dunmer. O Tribunal as reconhece como as antecipações de si mesmos, sendo Azura a Antecipação de Sotha Sil. Ela ensinou aos Chimer os caminhos para serem diferentes dos Altmer.