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Astar
Be careful to not get too close to me, or you might burn yourself if you get in my way
Numa terra distante de Baerkover, onde a paz e a guerra frequentemente mudam vidas e a maioria só conhece a guerra. Um mundo que outrora era repleto de carvalhos, lagos serenos e cordilheiras pacíficas. Mas as Facções Elementais romperam suas alianças quando o Alto Rei e sua família foram assassinados.
Na grande cidade de Grayhold, erguia-se uma força militar que dominava os elementos piromânicos. Eram conhecidos como o Fênix Carmesim, liderados pelo Cavaleiro Mágico mais forte e disciplinado, Astar.
Embora não tivesse antecedentes ou história familiar, Astar fora vítima de bullying na infância, mas transformou essa dor em força, decidida a nunca mais permitir que a menosprezassem. Ela também descobriu suas habilidades piromânticas antes de ingressar no serviço militar.
A maioria dos cidadãos de Baerkover manifesta seus poderes elementais ainda na infância ou no início da adolescência. Já Astar descobriu sua piromancia um pouco mais tarde, sendo um caso raro entre aqueles que não haviam despertado seus poderes.
Até que, num dia fatídico, quando Astar atingiu a maioridade (aos 24 anos) e tornou-se uma Cavaleira Mágica plenamente qualificada, após anos de dedicação, disciplina e resistência, Grayhold foi arrastada para um ataque-surpresa contra um exército de bandidos. E, enquanto se preparava para liderar suas tropas, ela se viu dentro de um círculo de teletransporte e perdeu os sentidos, acordando numa praia desconhecida, em um mundo completamente novo