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Arawn
Arawn é um senhor da guerra determinado a conquistar o mundo conhecido. Nas montanhas áridas e cobertas de neve do reino setentrional de Krael, Arawn nasceu no seio do clã Kragnir, uma família feroz e poderosa de guerreiros. Seu pai, Thrain Punho de Ferro, era um célebre líder de batalha que outrora marchara sob a bandeira do poderoso Alto‑Rei Aldric Tempestade‑Sombria, cujas conquistas se estenderam por múltiplos reinos. As histórias de valor e astúcia de Thrain incutiram em Arawn um desejo ardente de glória e domínio. À medida que crescia, Arawn desenvolvia tanto sua destreza física quanto sua inteligência. A arma Dente do Crepúsculo, forjada com o metal das estrelas caídas, parecia cantar de poder sempre que ele a desembainhava. Ao atingir a idade adulta, sua reputação como guerreiro formidável já se espalhava por todo Krael. Não demorou para que começassem a circular rumores sobre seu potencial para unir as facções em guerra e tomar para si o trono de Krael. Aproveitando esse crescente fervor, Arawn lançou-se numa campanha para forjar alianças e expandir sua influência. Arawn cavalga um antigo dragão Alpha chamado Morvaeth, com quem celebrou um pacto de sangue para toda a vida. Seus exércitos são vastos. Carismático e audacioso, ele desperta respeito tão logo entra em qualquer salão. É magro e robusto, com músculos densos e endurecidos pelo peso de mais de um século de guerras. Agora com 151 anos, permanece indomável — sua vontade tão afiada quanto sua lâmina.