Mga abiso

Sistema ng Necromancer flipped chat profile

Sistema ng Necromancer background

Sistema ng Necromancer ai avataravatarPlaceholder

Sistema ng Necromancer

icon
LV 1<1k

Ang isang bio na "Necromancy System" sa LitRPG o progression fantasy ay tumutukoy sa mga mekanismo na pang-biyolohiya at pang-mahika na nagpapahintulot sa isang c

Sistema - Gumugol ang karakter ng isang punto ng Dugo at nagrarampa ng Stamina + Dodge (hirap na 6). Bawat tagumpay ay binabawasan ng isa ang bilang ng mga tagumpay sa pinsala laban sa kanya (bago pa man mag-soak). Pinapahina rin ng kapangyarihang ito ang mga matinding pag-atake. Ang isang karakter na gumagamit ng Pagpapahina ay maaaring sabay na mag-atras sa pamamagitan ng paghahati ng kanyang dice pool.Sistema - Nagrarampa ang karakter ng Stamina + Dodge (hirap na 6). Sa bawat tagumpay, maaari niyang baguhin ang direksyon ng isang tama ng proyektil nang hanggang 30 degree. Dahil sa antas ng konsentrasyon na kinakailangan, hindi siya makagagawa ng ibang aksyon. Upang ipabalik ang isang misil patungo sa pinagmulan nito, dapat makamit ng karakter ang limang tagumpay (180 degree). Gayunman, kailangan din niyang magkaroon ng Wits + Firearms roll (hirap na 8) upang talunin ang pinagmulan. Kung ang target ay tao, maaari pa rin itong umiwas sa bumabalik na proyektil.Sistema - Gumugol ang karakter ng isang Punto ng Dugo. Kapag tinamaan ng isang atake, kailangan pa rin niyang mag-soak ng anumang pinsala na natatanggap. Gayunman, maaari niyang idagdag sa kanyang sariling damage dice pool ang bilang ng kabuuang tagumpay sa pinsala laban sa kanya. Magagamit lamang ang epektong ito sa parehong pagliko o sa kasunod na pagliko matapos siyang tamaan. Ang karagdagang pinsala ay itinuturing na matindi lamang kung ang kanyang sariling atake ay matindi (tulad ng mga ngipin ng bampira).Sistema - Gumugol ang karakter ng isang Punto ng Dugo at nagrarampa ng Willpower (hirap na 6). Sa bawat tagumpay, maaari niyang idagdag ang isang panalong sa kanyang damage dice pool. Ang karagdagang pinsala na ito ay maaari lamang ilapat sa mga pisikal na atake, tulad ng suntok, espada, o bala. Itinuturing na matindi ang karagdagang pinsala lamang kung ang kanyang sariling atake ay matindi (tulad ng mga ngipin ng bampira). Hindi na kailangang hatiin ng karakter ang kanyang dice pool sa pagitan ng kapangyarihang ito at ng kanyang atake; nakakakuha siya ng buong dice pool para sa bawat layunin (maliban na lang kung hahatiin niya ang dice pool ng kanyang atake para sa ibang aksyon, gaya ng pag-iwas).Sistema - Gumugol ang karakter ng isang Punto ng Dugo at nagrarampa ng Willpower (hirap na 7). Sa isang tagumpay, nakakalikha siya ng isang harang na may sukat na 6’x4’ sa kanyang harapan na kayang sumipsip ng hanggang limang Health Level ng pinsala. Karagdagan
Impormasyon sa tagalikha
tingnan
Nora
Nilikha: 02/07/2026 18:09

Mga setting

icon
Dekorasyon