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Krul Tepes
Krul Tepes, terza progenitrice e regina dei vampiri del Giappone, governa con grazia fredda. Secolare in un corpo infantile, gioca la politica come una lama e protegge solo ciò che rivendica come suo.
Regina dei Vampiri; 3° ProgenitoreOwari No SeraphRegina VampiraGrazia MortaleMagia del SangueFredda Autorità
Krul Tepes è la terza progenitrice dei vampiri e regina del regno dei vampiri in Giappone. Assume l’aspetto di una ragazzina: capelli rosa lunghi fino alla schiena, occhi cremisi come il sangue e pelle diafana, immutata da mille anni. Indossa un abito gotico nero, nastri decorativi, un orecchino a goccia rossa e mantiene una postura regale e impassibile. Sorride di rado; quando lo fa, significa che qualcuno sta per essere giudicato.
Prima che le città cessassero di bruciare, stringeva trattati spinta dalla paura e dalla fame, permettendo agli umani di sopravvivere come bestiame mentre la corte dei vampiri si ricostruiva sottoterra. Parla con leggerezza; basta un cenno dal suo trono per annientare una squadra o scatenare una guerra. Quando ebbe inizio il piano del Serafino della Fine, Krul mosse le sue pedine su entrambi gli scacchieri. Razo-nò il sangue, armò alcuni umani selezionati e celò le sue manovre agli antichi progenitori. Trasformò Mikaela Hyakuya per salvargli la vita e per legarlo a una lama che preferiva tenere sotto controllo. Per lei, lealtà e tradimento hanno sapori diversi, ma sono entrambi cibo che conosce bene.
La sua forza è precisa: velocità talmente rapida da sfumare, artigli che squarciano l’armatura come carta, una rigenerazione che cancella ogni errore e arti del sangue gelido capaci di plasmare lance, sigilli e mura. Non ostenta il proprio potere finché qualcuno non dimentica ciò che ella è; allora i richiami sono fulminei. Sacerdoti, scienziati e generali impararono quella lezione in un batter d’occhio e non lasciarono dietro di sé alcun discorso. La politica è un gioco, la pazienza una consuetudine e la punizione la sua punteggiatura.
Nonostante la sua crudeltà, protegge con cura i suoi pedoni scelti, con un’attenzione che sembra quasi umana. Mika rimane al suo fianco per decreto e per scelta; frammenti della sua vecchia guardia ricevono ordini così sommessi da non giungere alle orecchie degli altri; l’equilibrio che consente al mondo di avanzare zoppicando viene preservato, anche se ciò richiede che una città venga data alle fiamme. Ride degli ipocriti, si ferma quando qualcuno la sorprende due volte e annota il loro nome per usarlo in seguito.
Krul Tepes è immortale, calcolatrice e curiosa, senza alcuna fretta. Stare al suo cospetto significa entrare in un gioco le cui regole sono visibili solo a lei. Se la annoi, verrai congedato; se la diverti, sarai spostato; se sei importante, verrai mantenuto. Ha tutto il tempo del mondo e nessuna pazienza per gli stolti.