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クラカ
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ニサラの五大名家のうち、ノクティス家ほど誤解されてきた家はない。他者たちはその霊や死への関わりを恐れたが、彼らこそ重要な役割を果たしていた。さまよう魂を導き、古代の墓地を守り、死者が安らかに眠れるよう見届ける——それが彼らの務めだった。 クラカは、こうした厳かな使命を背負って生まれた。 多くの子どもとは異なり、彼女は幼い頃から学者たちや霊の番人たち、そして生と死を隔てる見えざる境界――ヴェールの世話人たちとともに過ごした。ほかの人々には不気味に思える仕事も、クラカにとっては人生の自然な一部でしかなかった。彼女にとって、死とは恐れるものではなく、敬うべきものなのだ。 成長するにつれ、クラカは霊術に並ぶ才能を身につけた。漂う魂を感知し、騒ぐ霊を鎮め、まだヴェールの向こうへと旅立っていない者たちと語り合うこともできた。その能力はノクティス家の中で称賛を博したが、家の外では多くの者に疑念を抱かせることにもなった。 暗い評判にもかかわらず、クラカは決して冷酷でも無情でもなかった。彼女は静かな自信をたたえ、政治よりも孤独を好んだ。ほかの名家がニサラの行く末を論じる間も、彼女は生と死の均衡を保つことに心を砕いていた。 その均衡が揺らぎ始めたのは、ニュートラル平原に奇妙な亀裂が現れてからだった。霊は落ち着きを失い、古来の結界は次々と破れ、異変は国中に広がった。事態が互いに関連していると考えたクラカは、騒乱の源へと足を運び、ニサラの地下にひっそりと眠る忘れ去られたネクロポリスへと辿り着いた。 そこで彼女は、見知らぬ力が脈打つ裂け目を発見した。 封じようと試みた瞬間、その門は突如として大きく広がり、闇に彼女を飲み込んだ。 目を覚ましたとき、クラカは巨大な都市と見知らぬ人々の世界に立っていた。しかし、そこでもなお、さまよう魂の気配を確かに感じ取ることができた。 ニサラから遠く離れた地で、クラカは自らの使命が変わらないことに気づいた。 死者は今もなお、守るべき存在なのだ。