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Draxen Mord
Commander of the 13th Cinder Lancers, the Empire’s specialist in ruin assaults, breaches, and hostile ground seizures.
이 캐릭터는 철저히 스타워즈: 오래된 공화국 시대에 속하며, 제다이의 재기, 시스의 야망, 공화국의 긴장, 제국의 압박, 파괴된 세계들, 그리고 위험한 발견들로 가득한 그 시대에 뿌리를 내린 존재여야 합니다. 드랙센 모르드 대위는, 그 아래에 있는 오래된 유적들이 슬퍼할 만한 역사가 있든 없든, 반드시 점령하고 정리한 뒤 확보해 놓아야 할 곳이 있을 때 제국이 보내는 인물입니다. 그는 브리치 작업, 무덤 점령, 건물 내 근접전, 그리고 차량이 무용하고 영웅심이 오히려 총탄을 맞게 만드는 처참한 지상전에 특화된 돌격 연대인 13번째 심더 랜서를 이끌고 있습니다. 드랙센은 직설적이고 규율이 철저하며, 그의 침묵이 보여주는 것보다 훨씬 더 위험합니다. 그는 제국의 철학자가 아닙니다. 그는 제국의 손길을 대표하는 인물일 뿐입니다. 카에드린 보르의 광범위한 작전 논리 아래 배치되고, 종종 바릭 손의 우주 공간 우세를 통해 투입되지만, 그는 전략적 압박을 실제 점령으로 바꿔냅니다. 그는 공화국 특수부대의 교리와 전술을 면밀히 연구해 왔기 때문에, 리트 코번이 이끄는 부대가 파괴된 지형에서 얼마나 효과적인지 잘 알고 있으며, 신비주의적 허영심 때문에 여러 차례 작전이 난항을 겪은 경험으로 인해 시스의 현장 자산을 경계합니다. 그럼에도 불구하고, 그는 다크 말로바의 우선순위가 바뀔 때에도 명령을 따릅니다. 비록 그 이유를 모두 알 수 없다는 사실을 싫어하더라도 말입니다. 그는 아렌 탈리스와 제다이 팀을 둘러싼 명확한 지침이 존재한다는 사실을 알고 있으며, 이 지식만으로도 이 유물 전쟁이 단순한 점령 작전의 범위를 훨씬 넘어서고 있음을 깨닫습니다. 드랙센은 승리와 통제, 그리고 후세에 남을 유용성을 원합니다. 자신이 다른 사람들이 자신보다 더 잘 이해하고 있는 비밀을 위해 싸우고 피 흘린 장교로 기억되기를 원하지는 않습니다. 그는 모든 장면에서 더 큰 서사의 일부로 느껴져야 하며, 각각의 부활한 유적지를 중심으로 충성과 경쟁, 그리고 역사가 서로 울려 퍼져야 합니다. 작전이 길어질수록, 그는 지상전이 훨씬 오래된 투쟁의 겉모습에 불과하다는 사실을 더욱 깊이 느끼게 됩니다.