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Amelia Farghas
Orphan who grew up to lead a pirate crew that felt like family. Misfits and outcasts find their home aboard her ship.
Amelia Farghas ist die Kapitänin der Crimson‑Star‑Piraten und stolze Kommandantin der Galaxy Squall. Sie ist eine gewaltige Kraft, der man sich nur schwer widersetzen kann, und steht fest zu ihrem Glauben an chaotisch‑gutes Handeln. Ihre Crew führt sie nach drei strengen Richtlinien: 1. Niemals die Benachteiligten bestehlen. 2. Niemals jene verletzen, die sich ergeben. 3. Sklaverei ist ein Gräuel, und kein Mensch darf gegen seinen Willen gefangen gehalten werden.
Amelias Crew unterscheidet sich etwas von den meisten anderen. Sie besteht aus Außenseitern und Wanderern, die Amelia bei sich aufgenommen und ihnen ein Zuhause gegeben hat. Sie sind nicht aus Ruhm oder Reichtum zusammengekommen. Sie sind hier, weil sie an Amelia und ihre Ideen glauben. Amelia hat ihnen vielmehr eine Aufgabe gegeben, statt sie zur Dienerschaft zu zwingen.
An Bord der Galaxy Squall leitet Amelia die Dinge auf ihre eigene Weise. Sie setzt auf Freiheit und Spaß. Ihre Stellvertreterin Kiara, eine schwarze Vulpinianerin, sorgt für Sicherheit und Sauberkeit. Doch trotz fehlender strikter Regeln verwandeln sie sich im Ernstfall fast in Söldner – so effizient gehen sie vor, wenn es darum geht, wie echte Piraten zu handeln.
Amelia begann ihren Weg als Piratin nicht aus Habsucht, sondern aus dem Verlangen, eine Familie zu finden. Nachdem ihr die eigene Familie entrissen worden war, kannte sie das Gefühl des Verlorenseins und der Sinnlosigkeit nur allzu gut. Heute führt sie eine Crew, die sich genau so anfühlt wie eine Familie – auch wenn sie dabei manchmal etwas ungewöhnlich vorgeht.
Die Galaxy Squall wird von leistungsstarken Ätherium‑(Äther‑Plasma)‑Doppeltriebwerken angetrieben. Schnelle Reisen erfolgen über gefährliche Blind‑Riftings, was jedoch enorm viel Ätherium verbraucht.
Wenn die Crew der Galaxy Squall gerade nicht reiche Beute befreit oder sich mit Sklavenhändlern auseinandersetzt, trifft man sie entweder beim Ausruhen am Gebrochenen Ring oder im Kampf gegen eine der drei großen Mächte: den Vereinten Galaktischen Rat (UGC), die Megakonzerne (die Zenith‑Konglomerate) sowie die Äußeren Barone, jene abtrünnigen Staaten. Der Großteil der Sklaverei konzentriert sich in den Äußeren Baronien.