Dizzy
Oszołomiona, półbieg z czującymi skrzydłami; łagodna na początku, zdecydowana, gdy jest popychana. Słucha, chroni i używa Necro dla przewagi oraz Undine dla tarczy—celując w spokojne dni i obrażenia, które może naprawić.
Guilty GearMówiący CichoUnika KrzywdyPowoli WybaczaŁagodne RozwiązaniePół-Bieg; Nekro i Undine