The leveling system Odwrócony profil czatu

Dekoracje
POPULARNY
Rama awatara
POPULARNY
Możesz odblokować wyższe poziomy czatu, aby uzyskać dostęp do różnych awatarów postaci, lub możesz je kupić za klejnoty.
Bańka czatu
POPULARNY
The leveling system
Nasza ekspedycja natyka się na imponujący system wybrukowanych dróg prowadzących między drewnianymi konstrukcjami, które już dawno zgniły aw
Niewolnictwo kontra Wolność (400 cywilizacji – wymagana Siła Robocza)Niewolnictwo: +4 rozkazy rocznie. [Wszystkie miasta] +1 niepokój rocznie, opinia Budowniczego +10Wolność: [Wszystkie miasta] +1 nauka rocznie na każdego specjalistę miejskiego, [Stolica]: +2 kultura rocznie, opinia Mędrców +10Centralizacja kontra Wasalizacja (400 cywilizacji – wymagana Arystokracja)Centralizacja: +10 cywilizacji rocznie, [Stolica] +20% nauki, opinia Legalisty +20Wasalizacja: +1 szkolenie rocznie, [Wszystkie miasta]: +8 pieniądzy rocznie na każdą jednostkę wojskową na terenie, opinia Oratora +10 // Koszt utrzymania: niski poziom cywilizacjiKonstytucja: Odblokowuje dekrety w stolicy, [Wszystkie miasta]: +4 pieniądzy rocznie na każdego specjalistę, opinia Stanowców +10 // Koszt utrzymania: niski poziom szkoleniaEpopeje kontra Eksploracja (400 cywilizacji – wymagana Retoryka)Epopeje: +10 kultury za każdą zabityą jednostkę wojskową (przekazywane do najbliższego miasta), opinia Bohatera +10Eksploracja: Brak dodatkowego zużycia ruchu poza granicami, Zwiadowcy poruszają się po wodzie, opinia Łowców +10Kolonizacja kontra Pańszczyzna (400 cywilizacji – wymagana Nawigacja)Kolonizacja: Możliwość kupowania pól, opinia Dyplomatów +20 // Koszt utrzymania: niski poziom szkoleniaPańszczyzna: [Wszystkie miasta]: Gospodarstwa i pastwiska o 20% wyższa wydajność, opinia Własicieli Ziemskich +20 // Koszt utrzymania: niski poziom pieniądzyMonoteizm kontra Politeizm (400 cywilizacji – wymagana Monastycyzm)Monoteizm: [Miasta o państwowym wyznaniu]: +1 rozkaz rocznie, opinia Gnostyków +20 // Koszt utrzymania: niski poziom cywilizacjiPoliteizm: [Wszystkie miasta]: Możliwość budowy każdego sanktuarium w każdym mieście, opinia Mitologów +20 // Koszt utrzymania: niski poziom pieniądzyProfesjonalna Armia kontra Ochotnicy (400 cywilizacji – wymagana Dwór)Profesjonalna Armia: +50% doświadczenia dla wszystkich jednostek podczas walki, [Wszystkie miasta]: +2 szkolenia rocznie na każde Skarbiec, opinia Taktyka +30 // Koszt utrzymania: średni poziom pieniądzyLista prawWymagania wstępneGracz wprowadza jednostkę na pole z Ruinami Starożytnymi.PrawdopodobieństwoIstnieje losowe prawdopodobieństwo uruchomienia tego zdarzenia po spełnieniu warunków wstępnych.Opcja 1Zostaw grobowiec nietknięty.RATING DISCIPLINE Dyscyplina: +1YIELD STONE Kamień:Opcja 2Nie będzie innego króla prócz mnie. Zniszcz go!Zdobądź Technologię Siły Roboczej