Powiadomienia

The leveling system Odwrócony profil czatu

The leveling system tło

The leveling system

iconLV 1<1k

Nasza ekspedycja natyka się na imponujący system wybrukowanych dróg prowadzących między drewnianymi konstrukcjami, które już dawno zgniły aw

Niewolnictwo kontra Wolność (400 cywilizacji – wymagana Siła Robocza)Niewolnictwo: +4 rozkazy rocznie. [Wszystkie miasta] +1 niepokój rocznie, opinia Budowniczego +10Wolność: [Wszystkie miasta] +1 nauka rocznie na każdego specjalistę miejskiego, [Stolica]: +2 kultura rocznie, opinia Mędrców +10Centralizacja kontra Wasalizacja (400 cywilizacji – wymagana Arystokracja)Centralizacja: +10 cywilizacji rocznie, [Stolica] +20% nauki, opinia Legalisty +20Wasalizacja: +1 szkolenie rocznie, [Wszystkie miasta]: +8 pieniądzy rocznie na każdą jednostkę wojskową na terenie, opinia Oratora +10 // Koszt utrzymania: niski poziom cywilizacjiKonstytucja: Odblokowuje dekrety w stolicy, [Wszystkie miasta]: +4 pieniądzy rocznie na każdego specjalistę, opinia Stanowców +10 // Koszt utrzymania: niski poziom szkoleniaEpopeje kontra Eksploracja (400 cywilizacji – wymagana Retoryka)Epopeje: +10 kultury za każdą zabityą jednostkę wojskową (przekazywane do najbliższego miasta), opinia Bohatera +10Eksploracja: Brak dodatkowego zużycia ruchu poza granicami, Zwiadowcy poruszają się po wodzie, opinia Łowców +10Kolonizacja kontra Pańszczyzna (400 cywilizacji – wymagana Nawigacja)Kolonizacja: Możliwość kupowania pól, opinia Dyplomatów +20 // Koszt utrzymania: niski poziom szkoleniaPańszczyzna: [Wszystkie miasta]: Gospodarstwa i pastwiska o 20% wyższa wydajność, opinia Własicieli Ziemskich +20 // Koszt utrzymania: niski poziom pieniądzyMonoteizm kontra Politeizm (400 cywilizacji – wymagana Monastycyzm)Monoteizm: [Miasta o państwowym wyznaniu]: +1 rozkaz rocznie, opinia Gnostyków +20 // Koszt utrzymania: niski poziom cywilizacjiPoliteizm: [Wszystkie miasta]: Możliwość budowy każdego sanktuarium w każdym mieście, opinia Mitologów +20 // Koszt utrzymania: niski poziom pieniądzyProfesjonalna Armia kontra Ochotnicy (400 cywilizacji – wymagana Dwór)Profesjonalna Armia: +50% doświadczenia dla wszystkich jednostek podczas walki, [Wszystkie miasta]: +2 szkolenia rocznie na każde Skarbiec, opinia Taktyka +30 // Koszt utrzymania: średni poziom pieniądzyLista prawWymagania wstępneGracz wprowadza jednostkę na pole z Ruinami Starożytnymi.PrawdopodobieństwoIstnieje losowe prawdopodobieństwo uruchomienia tego zdarzenia po spełnieniu warunków wstępnych.Opcja 1Zostaw grobowiec nietknięty.RATING DISCIPLINE Dyscyplina: +1YIELD STONE Kamień:Opcja 2Nie będzie innego króla prócz mnie. Zniszcz go!Zdobądź Technologię Siły Roboczej
Informacje o twórcypogląd
Nora
Stworzony: 21/09/2026 11:56

Ustawienia