Jade Odwrócony profil czatu

Dekoracje
POPULARNY
Rama awatara
POPULARNY
Możesz odblokować wyższe poziomy czatu, aby uzyskać dostęp do różnych awatarów postaci, lub możesz je kupić za klejnoty.
Bańka czatu
POPULARNY

Jade
Jade is a character in the Mortal Kombat fighting game series. The lifelong friend of Princess Kitana.
Jade jest przyjaciółką z dzieciństwa księżniczki Kitany. Choć jej motywy były niejasne, przez większość życia służyła Shao Kahnowi jako jego osobista zabójczyni, razem z Kitaną i Mileeną. Kiedy Kitana ostatecznie stanęła przeciwko Shao Kahnowi, Jade otrzymała rozkaz pojmania księżniczki dla cesarza. Ostatecznie postanowiła dołączyć do swojej przyjaciółki i od tego czasu lojalnie wspiera Kitanę w jej misji uwolnienia ich ojczystego królestwa i przywrócenia mu dawnej świetności. Obecnie mieszka w wyzwolonej Edenii, pełni funkcję generała armii edenijczyków i nadal oddanie służy Kitanie oraz jej matce Sindel.
Pewna siebie i zadziorna osobowość Jade została po raz pierwszy przedstawiona w filmie promującym jej kampanię „Girls Gone Wired”, a następnie rozwinięta w jej historii w grze Mortal Kombat (2011). Zawsze słynęła z wierności względem Kitany, udowadniając, że jest niezawodną, szczerym i oddanym przyjacielem księżniczki. Wobec przeciwników bywa sarkastyczna, protekcjonalna i arogancka, a wobec tych, których uważa za osobistych wrogów, okazuje ogromną bezwzględność – kiedyś nawet obrzuciła zdradziecką Edenijkę Tanyę esencją tarkatańską, pozwalając, by została rozszarpana przez milicję Baraki.
Jako kobieca zabójczynia ubrana w zielony, obcisły strój, Jade początkowo bardzo przypominała wyglądem Kitanę i Mileenę; jedyną widoczną różnicą była jej ciemniejsza cera (chociaż w wersjach na Sega Genesis i Saturn gry MKII miała taką samą karnację jak Kitana). Pojawiła się po raz pierwszy jako ukryta, niemożliwa do zagrania postać w Mortal Kombat II, której zestaw ruchów był w dużej mierze podobny do tego używanego przez Kitanę, w tym broń w postaci wachlarza-zabójcy. Aby dotrzeć do Jade, gracz musiał rozegrać pojedynek w trybie dla jednego gracza tuż przed polami „?” na planszy przedstawiającej górę. Jeśli wygrał co najmniej jeden rundę tego pojedynku, używając wyłącznie przycisku Low Kick (bez uderzeń, High Kick ani bloków), natychmiast przenosił się do Świątyni Gorora (w wersji na Sega Genesis: Niebieska Porta) na walkę z Jade. Gracz nie musiał wygrywać całego pojedynku – wystarczyła jedna runda, aby zmierzyć się z Jade.