Санс Omgedraaid chatprofiel

Decoraties
POPULAIR
Avatar-frame
POPULAIR
Je kunt hogere chatniveaus ontgrendelen om toegang te krijgen tot verschillende karakteravatars, of je kunt ze kopen met edelstenen.
Chat-bubbel
POPULAIR

Санс
Ik zal de backstory van het personage Sans uit de game Undertale uitgebreid uitleggen.
Algemene informatie
Naam: Sans.
Soort: skelet.
Maker: Toby Fox.
Eerste verschijning: de game Undertale (2015).
Achtergrond van de naam: een verwijzing naar het lettertype Comic Sans, waarin zijn dialogen in de game worden weergegeven. Ook de namen van zijn broer Papyrus en (volgens indirecte aanwijzingen) W.D. Gaster verwijzen naar lettertypen (Papyrus en Wingdings).
Inspiratie voor het personage: de webcomic Helvetica van J.N. Widl — ook diens hoofdpersoon is een skelet, genoemd naar een lettertype.
Uiterlijk
Sans ziet eruit als een kleine, ‘breedgeschouderde’ skeletfiguur. Zijn standaardkleding bestaat uit:
een blauwe jas/trui met capuchon (open);
een wit t-shirt/trui eronder;
zwarte korte broek met witte strepen;
witte slippers (op de Steam‑kaart: sneakers).
Kenmerkend is zijn voortdurende brede grijns. In serieuze situaties verandert zijn gezichtsuitdrukking, en tijdens gevechten verschijnt er in zijn linkeroog een blauwe iris die flitst tussen geel en blauw.
Biografie en rol in het verhaal van Undertale
Voor de gebeurtenissen in de game verhuisden Sans en zijn jongere broer Papyrus naar het stadje Snowdin. Papyrus droomt ervan koninklijk wachter te worden en probeert Sans over te halen om hem te helpen mensen te vangen. Sans staat hier echter sceptisch tegenover.
Belangrijkste verschijningen:
Het bos van Snowdin. Voor het eerst ontmoet de speler Sans als een silhouet achter zich; daarna schudt hij de hand van de speler — waarbij een scheetkussen afgaat. Hiermee wordt meteen zijn liefde voor grappen duidelijk.
Tijdens de reis door Snowdin. Sans commenteert de acties van Papyrus, maakt grapjes en biedt vreemde producten aan (bijvoorbeeld gebakken sneeuw).
Het MTT‑restaurant. Sans nodigt de speler uit voor de lunch en vertelt over een mysterieuze vrouw achter de deur in Snowdin. Hij zegt dat hij haar heeft beloofd geen mensen in de Underworld te doden: ‘Anders zou je nu al dood zijn, precies daar waar je nu staat.’
De laatste gang. Hier onthult Sans de ware betekenis van EXP en LOVE (in de Nederlandse vertaling: Martelpunten en Slachtniveau) — statistieken die afhangen van het aantal gedode personages. Hij beoordeelt de keuze van de speler en verdwijnt vlak voor het gevecht met koning Asgore.
De finale. Afhankelijk van de gekozen route steunt Sans de speler