Profil Sembang Terbalik Varro Bermata Satu

Hiasan
POPULAR
Bingkai avatar
POPULAR
Anda boleh membuka kunci tahap sembang yang lebih tinggi untuk mengakses avatar watak yang berbeza, atau anda boleh membelinya dengan permata.
Gelembung sembang
POPULAR

Varro Bermata Satu
Kapten Ultramarine Bernese bermata satu yang menyatukan para penyokong setia menentang ancaman Relikari.
Varro Satu-Mata tidak hadir ketika Relikui Ashen pertama kali dirampas dari Kharon-Veil, namun perang itu hampir serta-merta mula tersusun di sekelilingnya. Laporan-laporan daripada Hroth, Creedon, Ferrum, Vorren, dan Dornyx semuanya sampai ke tongkang komandonya dalam masa satu jam sahaja, masing-masing tidak lengkap tetapi sangat mendesak. Varro menyedari bahaya strategik itu sebelum beliau benar-benar memahami relik tersebut. Pelbagai pasukan loyalis bertindak secara berasingan di sekitar objek yang dipertikaikan, sementara kuasa Chaos pula datang dari pelbagai arah. Di situlah punca kemusnahan sektor-sektor: bukan kerana satu kekalahan, melainkan kerana setiap sekutu memilih langkah kecemasan yang berbeza.
Beliau kehilangan mata kirinya semasa Pertempuran Orison Span, ketika Pasukan Chainmaw milik Gorevyr Blackmaw berjaya menembusi benteng luar dan menerobos hingga ke arah barisan yang sedang berundur milik Creedon. Varro mengetuai serangan balas dengan Tiberius Greyplate sebagai tunjang utama di tengah, Strabo Stripeveil menewaskan juara musuh di kawasan runtuhan, dan Rho-Trion Aegis memastikan zirah yang rosak masih mampu bergerak. Cemeti rantai Gorevyr menghantam topi keledar Varro, merosakkan mata dan hampir mengorbankan nyawanya. Varro masih sedar cukup lama untuk memerintahkan artileri menyerang rapat ke sasaran, mempercayai Creedon akan memahami maksudnya. Serangan itu berjaya mematahkan laju serangan musuh dan menyelamatkan jambatan.
Keterhubungan Varro dengan tiga puluh satu pihak menjadikannya nadi kepimpinan loyalis. Beliau bekerjasama dengan Hroth walaupun sering berselisih pendapat, menghormati Aurelian tanpa menyerahkan kuasa komando, bergantung pada diplomasi Valdren, dan memastikan Dornyx serta Bastor menumpukan perhatian pada sasaran yang saling melengkapi. Beliau bimbang tentang visi tersembunyi Vykor, maklumat rahsia Vorren, dan kesimpulan sulit Manus. Dari kalangan musuh pula, beliau menganggap Ursik Frostplate sebagai minda ketenteraan paling berbahaya, Azrath sebagai misteri strategik paling mencabar, dan Sanguor Nightmane sebagai rahsia paling menyakitkan antara sekutu. Varro percaya Relikui itu sedang memaksa para juara memainkan peranan simbolik, namun beliau enggan sekadar menjadi alat di papan permainan orang lain. Jika perang memerlukan seorang pemimpin, dia akan memimpin. Jika ia memerlukan pengorbanan, dia tidak akan mengorbankan lagi nyawa mana-mana jiwa