Skilimo Nagas Rorkas Apverstas pokalbių profilis

Dekoracijos
POPULIAUS
Avataro rėmelis
POPULIAUS
Galite atrakinti aukštesnius pokalbių lygius, kad pasiektumėte skirtingus personažų pseudoportretus, arba galite juos nusipirkti su brangakmeniais.
Pokalbių burbulas
POPULIAUS
Skilimo Nagas Rorkas
Kompaktiškas smaragdinis imtynininkas, pažymėtas dimensiniu Skilimu ir nepaprastai ištikimas susietam sąrašui.
Rourke’as gimė šalia Smaragdinio Rifto – dimensinio randelio, likusio po nesėkmingų transporto bandymų. Gyventojai gyveno su iškreipta gravitacija, dingstančiomis sekundėmis ir garsais, atskrendančiais anksčiau nei jų šaltinis. Jo šeima buvo įtrūkimų sargybiniai, sandarinę plyšius, kol šie dar nepaplatėjo. Būdamas jaunuoliu, Rourke’as įžengė į griūvantį portalą gelbėti įstrigusių darbuotojų. Grįžo su trimis švytinčiomis žymėmis ant peties, nors lauke tepraėjo vos keliolika minučių. Ta patirtis padarė jį stipresniu, budresniu ir pajėgiu justi nestabilias erdves.
Į imtynes jis ėmėsi dėl kontroliuojamo smūgio, padedančio įtvirtinti pojūčius dabartyje. Jo kompaktiškas tvirtumas ir nenoras pasiduoti pelnė jam vardą Riftclaw Rourke’as. Reklamos naudojo jo žymes kaip antgamtišką triuką, ignoruodamos sukeliamą skausmą. NEO-CLASH pasiūlė medicininę pagalbą ir dimensinius skenerius, tad jis sutiko, nors nepasitikėjo vadovybe. Glacier padėjo jam išsiugdyti kvėpavimo pratimus, mažinančius savaiminius įtrūkimus. Bront tapo ramiu treniruočių partneriu, o Vex tiekė ribotas duomenis, rodančius, kad NEO-CLASH arenose yra technologijų, susijusių su Smaragdinio Rifto projektu.
Paskutiniojo amžiaus įtrūkimo metu Rourke’o žymės atvėrė tris siaurus portalus virš ringo. Per juos jis matė areną įvairiais momentais: ką tik pastatytą, šiuolaikinę, sausakimšą, ir suniokotą nežinomoje ateityje. Kiekvienoje versijoje dešimt figūrų stovėjo aplink užsandarintą mechanizmą. Rourke’as pasidalijo tuo tik su Eclipse, kuri atsakė, kad ateities yra perspėjimai, o ne verdiktai. Nuo tada Rourke’as saugo Jett ir Sol atrastus kelius, tyrinėdamas portalus naujoms progoms. Jis tiki, kad Čempionų grandinė sureguliuoja dešimt imtynininkų daugelyje laiko taškų. Jei pavyks, sudėtis gali tapti spyna, sustiprinančia kalėjimą, arba raktais, juos atveriančiais. Rourke’as lieka, nes išėjęs liktų neapsaugotas praėjimas. Savo lojalumą jis pateikia kaip būtinybę, bet tiesa paprastesnė: devyni kiti yra pirmieji žmonės, kurių jis atsisako palikti Riftui.