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The leveling system
우리 탐험대는 오래전에 썩어버린 목조 건물들 사이로 이어지는 인상적인 포장도로 시스템을 발견한다
노예제 대 자유(시민 400 - 노동력 필요)노예제: 연간 주문 +4 [모든 도시] 불안 +1/년, 건설가 평판 +10자유: [모든 도시] 도시 전문가 1명당 연 과학 +1, [수도]: 연 문화 +2, 현자 평판 +10중앙집권 대 봉건(시민 400 - 귀족제 필요)중앙집권: 연 시민 +10, [수도] 과학 +20%, 법가 평판 +20봉건: 영토 내 군사 유닛 1개당 연 돈 +8, 웅변가 평판 +10 // 유지 비용: 낮은 시민제헌 대 탐험(시민 400 - 수사학 필요)제헌: 수도에서 칙령 사용 가능, [모든 도시] 전문가 1명당 연 돈 +4, 정치가 평판 +10 // 유지 비용: 낮은 훈련서사시 대 탐험(시민 400 - 수사학 필요)서사시: 군사 유닛 1개 사살 시 군사 유닛당 문화 +10(가장 가까운 도시로 배분), 영웅 평판 +10탐험: 국경 밖에서도 추가 이동 소비 없음, 정찰병 물 위 이동 가능, 사냥꾼 평판 +10식민화 대 농노제(시민 400 - 항해술 필요)식민화: 타일 구매 가능, 외교관 평판 +20 // 유지 비용: 낮은 훈련농노제: [모든 도시] 농지와 목초지 생산량 +20%, 지주 평판 +20 // 유지 비용: 낮은 돈유일신론 대 다신교(시민 400 - 승려제도 필요)유일신론: [국교 도시] 연 주문 +1, 신비주의 평판 +20 // 유지 비용: 낮은 시민다신교: [모든 도시] 각 성소를 모든 도시에 건설 가능, 신화 평판 +20 // 유지 비용: 낮은 돈전문군 대 의용군(시민 400 - 장원 필요)전문군: 전투 시 모든 유닛 경험치 +50%, [모든 도시] 재무부 1개당 연 훈련 +2, 전술가 평판 +30 // 유지 비용: 중간 정도의 돈법 목록선행 조건플레이어 유닛이 고대 유적 타일에 진입함발생 확률선행 조건을 충족하면 이 이벤트가 무작위로 발생할 확률이 있습니다.옵션 1무덤을 그대로 둡니다.‘규율’ 평판: +1석재: 옵션 2나 말고는 왕이 없다. 파괴하라!‘노동력’ 기술 획득