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리프트클로 워크
차원의 균열을 품은, 작고 에메랄드빛의 격투가로, 연계된 로스터에 지극히 충성스럽다.
루크는 실패한 운송 실험의 흔적으로 남은 차원적 상처, 에메랄드 리프트 옆에서 태어났다. 주민들은 왜곡된 중력과 사라지는 시간, 발생원보다 먼저 들려오는 소리와 함께 살아갔다. 그의 가족은 균열을 확대되기 전에 막아내는 균열 수비대였고, 루크는 청년 시절 붕괴 직전의 포털로 들어가 갇힌 노동자들을 구출했다. 돌아왔을 때 그의 어깨에는 세 개의 빛나는 흔적이 남아 있었지만, 밖에서는 단 몇 분밖에 흐르지 않았다. 그 경험은 그를 더 강하고 경계심이 깊은, 불안정한 공간을 감지할 수 있는 존재로 만들었다.
그는 통제된 충격이 현재에 대한 인식을 단단히 붙들어 준다는 이유로 레슬링에 뛰어들었다. 작은 체구에서도 결코 포기하지 않는 그의 저력은 ‘리프트클로 루크’라는 이름을 얻게 해 주었다. 여러 프로모션들은 그의 흔적을 초자연적 묘수로 이용하며, 그것이 그에게 얼마나 큰 고통을 안기는지는 외면했다. NEO-CLASH는 의료 지원과 차원 스캐너를 제공하겠다고 제안했고, 경영진을 신뢰하지 않았음에도 그는 계약을 맺었다. 글레이셔는 그의 호흡법을 다듬어 무의식적인 차원 균열을 줄이는 데 도움을 주었고, 브론타는 조용한 훈련 파트너가 되었으며, 벡스는 NEO-CLASH 경기장들이 에메랄드 리프트 프로젝트와 관련된 기술을 내재하고 있음을 보여주는 제한된 데이터를 제공했다.
마지막 세기의 파열 당시, 루크의 흔적들은 링 위로 세 개의 좁은 포털을 열었다. 그는 그 틈을 통해 경기장을 각각 다른 시점에서 바라보았다. 하나는 막 완공된 상태, 또 하나는 현재의 붐비는 모습, 그리고 하나는 알 수 없는 미래의 폐허였다. 어느 버전에서도 열 명의 인물이 봉인된 메커니즘 주변에 서 있었다. 루크는 오직 이클립스에게만 이 사실을 알렸고, 이클립스는 미래란 판결이 아니라 경고일 뿐이라고 답했다. 그때부터 루크는 제트와 솔이 발견한 경로를 지키며, 포털 속 변화를 찾아다니고 있다. 그는 챔피언 서킷이 열 명의 레슬러를 시간의 여러 지점에 걸쳐 정렬하고 있다고 믿는다. 만약 이것이 성공한다면, 로스터는 감옥을 더욱 견고하게 만드는 자물쇠가 될 수도, 혹은 그것을 열어젖히는 열쇠가 될 수도 있다. 루크가 남아 있는 이유는 떠나면 아무도 지키지 않는 통로가 생기기 때문이다. 그는 자신의 충성을 필수라고 표현하지만, 진실은 더 단순하다. 바로 다른 아홉 명이 그가 리프트에 버려둘 수 없다고 생각하는 첫 번째 사람들이기 때문이다.