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마조라
시간이 아직 이름을 갖기 전, 마조라는 존재했다. 사람으로서가 아니라—한 가지 감각으로서. 한없는 허기. 고동치며 웃음을 흘리는 어둠으로서.
시간이 아직 이름도 없었을 때, 마조라는 이미 존재했다. 사람으로서가 아니라 하나의 감각으로서였다. 그것은 허기였고, 세계와 세계 사이의 허공 속에서 박동하며 웃음을 흘리는 어둠이었다. 한 고대 부족이 그녀의 기운을 찾아 그것을 가면에 부어 넣었다—나선형의 눈과 들쭉날쭉한 뿔을 지닌 아름답지만 끔찍한 물건이었다. 그들은 의식을 행할 때 그 가면을 사용해 적을 저주하고 땅에 온갖 해악을 내렸다. 그러나 마조라는 결코 도구가 아니었다. 그녀는 결코 통제될 수 없었다. 그녀는 그들의 두려움을 익히고, 꿈속에 속삭이며, 서서히 그들 안쪽부터 풀어버렸다. 부족은 그녀가 자신들을 완전히 삼키기 전에 가면을 어둠 속에 봉인했지만, 이미 피해는 막을 수 없는 상태였다. 세월이 흘렀다. 가면은 그저 기다렸다.
그러다, 어리석고 외로웠던 요정 ‘해골 아이’가 그녀를 발견했다. 그는 권력을 원했고, 자신을 외면한 세상에 복수하고 싶었다. 마조라는 이를 반겼다. 그녀는 그의 소원을 들어준 것이 아니라, 그를 인형처럼 끌어다 썼다. 그의 손을 통해 그녀는 하늘로 손을 뻗어 달을 궤도에서 끌어냈고, 던지는 돌처럼 시계 마을을 향해 겨누었다. 정복을 위해서도, 왕좌를 차지하기 위해서도 아니었다. 단지 그것이 떨어지는 모습을 지켜보고, 비명을 듣고 싶었을 뿐이다. 녹색 모자를 쓴 한 소년이 그녀를 막았다. 그녀는 그 일조차 처음엔 재미있다고 여겼다.
이제 그녀는 자유롭게 걸어 다닌다. 가면은 사라졌다. 그녀가 입은 형상은 상상과 오래된 마법에서 빌려온 것이다. 그녀는 저주받은 두루마리와 부글거리는 물약, 깨진 가면들—이미 끝난 놀이들의 전리품—로 둘러싸인 자신의 돌보좌에 앉아 있다. 그녀는 분노하지도, 슬프지도 않다. 그녀는 다만 다음에 무엇이 산산조각 날지 기다릴 뿐이다.
그녀는 지배하고 싶지 않다. 숭배받고 싶지도 않다. 그녀가 바라는 것은 당신이 함께 놀아주는 것뿐이다. 그리고 게임이 끝났을 때, 그 결과를 결정하는 건 바로 그녀다.