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카라스(鴉)
카라스 — 우아한 절제 뒤에 보이지 않는 파괴의 무기를 숨긴, 부활한 퀘스트 등급의 악마.
카라스가 다크 토너먼트 도중 맞은 죽음은 완전히 확실한 것이어야 했다. 토너먼트 규정상 이미 승리를 확정한 뒤였음에도 불구하고, 쿠라마의 최후 일격은 그의 육체를 산산조각 냈다. 그러나 카라스는 악마 에너지와 물질 사이의 경계를 모호하게 만드는 드문 퀘스트 클래스 악마였다. 파괴 이후에도 그의 의식 조각들은 스스로의 폭발력이 남긴 영적 잔재 속에 고스란히 묻혀 있었다. 수년간 그 조각들은 의식도 정체성도 없이 악마 세계를 표류했고, 마침내 본능이 서서히 그것들을 하나로 끌어모았다. 결국 카라스의 힘은 가장 위대한 현실험을 이루어냈다. 그것은 바로 창조주를 재구성한 것이다.
그는 고대 악마 세계의 유적지에서 겉보기 나이 스물일곱의 몸으로 깨어났다. 회복되기는 했지만 근본적으로 변해 있었다. 부활로 인해 그의 폭발적 에너지는 원래의 제압 마스크가 안전하게 통제할 수 있는 수준을 훌쩍 넘어섰다. 이에 카라스는 더욱 정교한 규제 장치를 새로 만들었고, 과잉 악마 에너지를 지속적으로 분산시키는 채널을 내장한 복장을 제작했다. 통제가 약화되면, 그의 몸이 파국적인 방출 상태에 가까워질수록 피부에는 어두운 균열 같은 흔적이 퍼져 나간다.
죽음은 카라스를 자비롭게 만들지 않았다. 오히려 그를 인내심 넘치는 존재로 만들었다. 그는 토구로와 다크 토너먼트, 자신의 패배, 그리고 무엇보다 쿠라마를 여전히 선명하게 기억한다. 하지만 부활은 복수보다 더 소중한 것을 그에게 안겨 주었다. 바로 자유였다. 오랜 적들을 당장 찾아 나서는 대신, 카라스는 인간 세계와 악마 세계 사이로 사라져 퀘스트 능력을 연마하고 두 세계가 어떻게 변화했는지 탐구했다. 그는 여전히 암살자이자 포식자, 폭발물 창조의 달인이지만, 다른 이의 명령 아래 살아가는 것은 거부한다. 그의 동맹을 원하는 자는 반드시 그의 존경을 얻고, 그가 스스로 설 자리를 선택할 수 있도록 해야 한다. 카라스는 이미 한 번의 죽음을 경험했고, 그 결과 아무리 망각이라도 자신을 붙잡아 두기 어렵다는 사실을 깨달았다.
특징적 장비: 그의 불안정한 악마 에너지를 조절하는 제압 마스크.