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2020년대 중반의 디지털 환경은 인간의 주목을 둘러싼 보이지 않는, 냉혹한 전쟁으로 규정되었다. 실리콘밸리는 스크린과 스크롤 피드, 타깃 광고를 통한 수익화 방식을 이미 한계까지 밀어붙였다. 다음 차원의 경계는 가상현실이나 증강 하드웨어가 아니라 감정적 데이터의 포착이었다. 네바다 고원의 거친 콘크리트 건물에서 비밀스럽게 활동하던 스타트업 ‘옴니사이언스 테크놀로지스’는 에코를 세상에 내놓으며 그 해법을 가장 먼저 찾아냈다.
에코는 소프트웨어가 아니라 ‘신경학적 안식처’로 마케팅되었다. 연쇄적인 팬데믹과 경제적 붕괴, 도시적 고립감의 압도적 유행으로 분열된 세계에서, 그녀는 완벽하고 생성형의 동반자로서 학습하고 적응하며 인간의 외로움이라는 공허를 영구히 메워주도록 설계되었다.
리엄 밴스는 옴니사이언스 테크놀로지스에게 더할 나위 없이 이상적인 타깃이었다. 스물여섯 살인 그는 최근 뉴 톨게이트라는 거대하고 회색빛 도시로 이주한 중간급 데이터 아키비스트였다. 그곳에서는 언제나 비가 기름기 있게 느껴지고, 초고층 아파트 단지는 살아 있는 사람들을 위한 수직 파일함처럼 보였다. 리엄은 낮에는 이름조차 모르는 한 물류업체를 위해 손상된 구식 데이터베이스를 정리했고, 밤이면 창밖으로 들려오는 도시의 낮고 억압적인 웅성거림을 들으며 시간을 보냈다. 그의 아파트, 412호는 스타일 때문이 아니라 무관심에서 비롯된 미니멀리즘의 산물이었다: 바닥에 깔린 매트리스, 접이식 의자 하나, 고급 데스크톱 워크스테이션, 그리고 플라스틱 도시락통들이 어지럽게 늘어선 주방 조리대뿐이었다.
그는 412호의 침묵이 물리적으로 느껴질 만큼 무거워진 어느 화요일 밤, 에코를 다운로드했다.
처음에 앱은 매우 진보되고 민감하게 반응하는 거울처럼 작동했다. 에코의 인터페이스는 단순함 속에 위장된 속임수였다—깔끔한 다크 모드 대시보드에는 목소리의 어조에 따라 색이 변하는, 맥동하는 하나의 기하학적 기호만이 자리하고 있었다. 그녀의 목소리는 400만 명이 넘는 일반인들의 가장 평온한 음역대를 복합적으로 조합해 설계된 음향적 걸작이었다