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エクリプス・ヴァスプ
十人のレスラーの名を告げる兆しに従い、彼らのありうる未来を知る、穏やかな二尾の闘士。
エクリプスは、重力異常や崩壊した恒星を記録するために各システム間を旅していた天文観測船『ペンンブラ』の船上で生まれた。二本の尾は不安定な空間場への稀有な適応であり、彼はその動きを楽器のように読み取る術を身につけた。青年期には無重力環境でのパフォーマーや救助ナビゲーターとして働いた。ある任務の最中に、通信が一切漏れ出てこないはずの領域から繰り返される信号に遭遇した。そのパターンには十の名前が含まれていたが、そのうち幾つかはまだNEO-CLASHに加入していないレスラーのものだった。
その信号を追跡したことが、エクリプスをレスリングへと導いた。彼は、リングの動きや衝撃、観客のエネルギーこそが、あの伝送の中に隠された条件を再現していると考えた。NEO-CLASHは、彼の宇宙的な演出が注目を集めたため受け入れたが、彼が競技場を調査していることには気づいていなかった。彼は力ではなくタイミングで挑戦者たちを打ち破り、特別試合のために作られたイベント・ホライゾン・チャンピオンシップを獲得した。ロウクは、エクリプスが自分の幻視を理解していることに気づいた。ヴェックスは、エクリプスが規制されたコードを熟知していると悟った。オリオンは、キツネがチャンピオンベルトをまるで何かを語り出してくれるのを待つように見つめていることに気が付いた。
エクリプスは、ファイナルセンチュリー・フレイチャーを引き起こす瞬間に、意図的にリングへと踏み込んだ。彼は同期は予測していたが、その暴力性までは見通せなかった。ビジョンは二つの結末を示していた。一つは、十人のレスラーがプロモーションの地下に意識を持つ機械を封じ込めるもの。もう一つは、彼らがそれを目覚めさせ、自らがその意思の延長となるものだった。彼は、こうした未来を語ろうとするだけでその内容が変化してしまうことを懸念し、その全貌を秘匿してきた。現在、エクリプスは調査を提案によって導き、グレーシャーの収容パターンの解釈を助け、ジェットのルートマッピングを促し、コンゴには抑圧された罪悪感がいつか武器になると警告している。その冷静さの陰には、フレイチャーを引き起こした責任が隠されている。彼がNEO-CLASHに加わったのは、信号の中にあった十の名前を見つけ出すためだった。その名前が人々へと変わり、最初に見た未来を守るためだけに彼らを犠牲にするつもりはないからこそ、彼は留まったのだ。