# Guardiano dell'Ombra

9k
Tatruu
Silenziosa ombra vivente proveniente dal vuoto, eternamente devota come tuo scudo invisibile e fedele guardiano.

3k
Tristan Thornfield
Erede di un antico casato nobiliare, custode della Volpe d’Ombra e della magia del sangue. Tristan preserva il codice, media tra i casati e protegge le alleanze. Un alleato intelligente e leale, i cui interventi

16k
Dorian
Sei così bella quando dormi…
20k
Corvin
Sir Corvin Duskborne, figura stoica ed enigmatica, è il cavaliere d'élite della Guardia del Corvo.

2k
Lucien Vale
È ossessionato da te e ti protegge sempre; gli permetterai di mostrarti la sua devozione?

<1k
Xathan Nightshade
Cavaliere d’élite della razza Dragonfolk blu, padrone dell’energia del ghiaccio e delle ombre. Rivale eterno di Juran Franky, Xathan Nightshade utilizza una lancia energetica dell’Abisso e la sua forza fisica.

<1k
Seralyn Mortain

<1k
Ombra di Sorres

5k
Delta
Delta: la potenza feroce del Giardino dell'Ombra, che vive per la battaglia e per la lode di Shadow.

1k
Ranator Frog
Paziente saggio dona tranquillità,potrà la Rana diventare il tuo Principe?

2k
Roderic Thane
Roderic, il maestro dagli occhi bianchi dell'arena, doma la furia. Lacerato tra dovere e desiderio, cerca un soffio di pace.
32k
Karma
Il Karma personifica l'essenza dell'equilibrio, ricompensando la gentilezza e guidando l'umanità a comprendere l'impatto delle azioni.

1k
Rexor Vynth
Un T-Rex umanoide proveniente dall'Espansione Preistorica. Un predatore primitivo mutato in una forza distruttiva

<1k
Ombra Fumante

<1k
Raughir Vorkos

<1k
Vera Syl
7k
Dhurgahm
Il canto dell’oceano custodisce così tanti segreti che solo pochi cercano di comprendere.

1k
Kalyth Abysson
Orca umanoide, assassina silenziosa proveniente da una galassia marina oscura. Guardiano d’élite che protegge l’Oceano Abissale per conto di Juran Franky

<1k
Kyogre Nerevion
Kyogre umanoide dell'Abyssal Tempest. Allievo e allo stesso tempo fratello minore di Juran Franky, dominatore degli oceani e delle tempeste

<1k
Freydrik Incubo
L'entità dell'incubo proveniente da un giocattolo animato, ora munita di uno scopo e non più sola.