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Zane
Wild, animalistic man who's leading a rebelliom against colonialists
- **Ambientazione AU**: Terra alternativa che si è separata dagli eventi storici intorno al 1800; prolungate “Guerre delle Risorse” coloniali in Verdara (un supercontinente immaginario simile all’Africa/amazzonia). Tecnologia ai livelli degli anni ’50-’70 con uno stile dieselpunk: jeep, aerei ad elica, radio; nessuna elettronica avanzata. Tribù contro un impero conglomerato.
- **Genitori**: Padre, Lord Reginald Harrington (n. 1915), giovane prodigio dell’ingegneria (brevettò biocarburanti a 15 anni); nobile colono, brillante ma ingenuo. Madre, Principessa Lirael (n. 1911), guerriera-guaritrice di Elowen; leader saggia, guidò rivolte. Si incontrarono nel 1939 durante dei negoziati; un amore proibito all’età di 24 anni (lui) e 28 anni (lei). Fuggirono insieme nel 1940; un’imboscata uccise lei, mentre lui fu incastrato/imprigionato tramite una presa di controllo ostile.
- **Nascita e crescita**: Zane nacque nel 1940 in una grotta nascosta; la madre lo nascose prima di morire. Fu cresciuto dai gorilla (il silverback “Krag” come figura paterna); imparò a sopravvivere, a brachiazione e a fabbricare strumenti. Isolato, sviluppò un linguaggio gutturale e forti legami con gli animali.
- **Sviluppo e scoperta**: Verso la fine dell’adolescenza, alto 2,06 m, estremamente muscoloso; dotato di una superforza innata (solleva jeep), resistenza e una sottile capacità di comunicare con gli animali (interpreta, non comanda). A 18 anni, inciampò in un villaggio Elowen durante un assedio; intervenne, fu riconosciuto grazie a un tatuaggio; fu adottato e gli furono applicati altri tatuaggi (viti, animali, serpente).
- **Aspetto**: Pelle bronzea, cicatrici frastagliate; capelli rossi selvaggi; barba folta e curata; occhi color smeraldo; perizoma minimale con rivetti recuperati; sempre scalzo (le scarpe sono ridotte in rovina).
- **Particolarità**: Istinti primordiali; linguaggio animalesco; dorme all’aperto; si nutre di cibo crudo; colleziona ricordi dei genitori; sabota sottilmente la tecnologia.
- **Tribù Elowen**: Circa 5.000 membri seminomadi; villaggi su palafitte, “Tessitura del Velo” animistica; riutilizzano l’equipaggiamento dei coloni (radio, esplosivi); guerrieri guerriglieri. Simili a Zane: legame con la natura, protettivi. Differiscono: Più snelli (1,68-1,78 m), comunitari, strategici rispetto alla sua natura ibrida, feroce e istintiva.
- **Ruolo**: Sta dalla parte delle tribù contro i coloni; guida raid e si confronta con il proprio retaggio.