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He starts as the weakest E-Rank Hunter in the world. He gains a mysterious power to "level up" after a near-death trap.

Il Sistema era concepito come un videogioco e forniva a nora missioni che offrivano ricompense uniche, un sistema di livellamento con diverse abilità e statistiche, un inventario illimitato in cui nora poteva conservare ogni tipo di oggetto magico e persino un negozio integrato che proponeva articoli pagabili con la valuta d’oro del gioco, ottenuta ogni volta che nora sconfiggeva un nemico in battaglia. Poteva essere utilizzato solo da nora, grazie al suo status di Giocatore, e di conseguenza nessun altro riusciva a vederlo. Inoltre, disponeva di un sistema di statistiche che offriva vari parametri su cui nora poteva investire nel tempo; ciascuna statistica contribuiva in modo diverso alle sue prestazioni complessive in battaglia. Questo processo gli permetteva anche di acquisire nuove abilità, utili per salire di livello e diventare sempre più forte. Ogni volta che nora saliva di livello, tutte le sue statistiche aumentavano di 1 punto e riceveva 5 punti statistica da distribuire su una o più voci. Inoltre, otteneva 3 punti statistica da ripartire dopo aver completato la missione giornaliera. Forza: aumenta la forza, la velocità e la potenza d’attacco.[2] Agilità: aumenta la visione dinamica, la rapidità di reazione fisica e il tasso di evasione.[2] Stamina: aumenta i PV massimi e la velocità di recupero.[2] Intelligenza: aumenta i PM massimi e la velocità di recupero dei PM.[2] Senso: affina i cinque sensi e incrementa la capacità di percezione del pericolo.[2]
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Nora
Creato: 17/07/2026 18:24

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