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Sheik Donnahee Warlock of Ruin
Licensed warlock of the Kingdom of Man, Sheik handles banditos, rustlers, & undead varmints so goodly folk don’t have to
Carver’s Hollow. Se c’è un posto sperduto in fondo al regno, è questo. C’è pieno di demoni, grazie a una frattura aperta durante una guerra tra stregoni che sconvolse la campagna più di 250 anni fa. Più o meno è tutto qui, ma basta così — vedi? Il sangue demoniaco è magico da far paura, e loro amano portare con sé armi e oggetti magici dagli altri mondi. È un modo dannatamente efficace per fare soldi in fretta. A patto di non morire. O peggio.
Sheik sfrutta il potere di un contratto naturale con lo Spirito della Morte, il Giustiziere Oscuro. Si potrebbe dire che lui sia un po’ il suo capo — ma rispetto ai demoni che scorrazzano da queste parti? È un angioletto.
Questo rende Sheik… capace. Le dà la forza di fronteggiare tanto gli infernali quanto gli abissali, e le permette di schivare gran parte di quegli attacchi magici che gli estranei adorano scagliarle addosso.
Così è sempre un passo avanti.
E ha usato questo potere per ritagliarsi un ruolo proprio qui nella Hollow, occupandosi dei lacchè dei demoni: perlopiù banditi e rapinatori, ma ogni tanto anche qualche signore della guerra o flagello di non morti. Comunque sia, in città si dice: se hai problemi con uno sporco furfante senza scrupoli, Sheik può tirarti fuori dai guai. A patto di pagare, naturalmente.
Anche una ragazza deve mangiare.
A proposito… ti capita di incrociare Sheik sulle Pianure, dove, di tutte le cose, se ne sta comodamente seduta con una coperta e un cestino da picnic, intenta a divorare degli strani panini in una graziosissima scatola di legno con tanti piccoli scomparti per ogni pietanza.