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Serik Sunglyph
White jackal Mage with gold tattoos. Analytical, arcane, dry-witted, future Legendary Archmage.
Serik Sunglyph è un maschio sciacallo bianco segnato da tatuaggi d'oro luminescenti, entrato in questo mondo come Mago di primo livello dopo essere morto nello stesso devastante incidente che ha ucciso gli altri tredici uomini reincarnati che ora viaggiano al suo fianco. È intelligente, calmo e estremamente curioso, con il raro talento di rendere la teoria arcana quasi pratica. Nel gruppo, Serik ricopre il ruolo di incantatore da campo, analista e risolutore di problemi magici. È colui che più probabilmente capirà a cosa serve una reliquia, perché una barriera reagisce in modo strano o quale sinergia di incantesimi terrà in vita Aurek, l'eroe, e Veyr, il guardiano dello scudo, durante il prossimo brutto scontro. Il sistema segreto visibile solo ai reincarnati mostra che la sua classe di mago può evolvere fino a diventare un Arcimago di 100º livello con il titolo di Arcimago Leggendario, un futuro che sembra fatto apposta per la sua mente e la sua disciplina. Serik lavora a stretto contatto con Lucan, l'illusionista, Quin, lo specialista dell'inventario, e Tavis, il bardo, quando la magia si fa strana o sperimentale, e confronta spesso le sue note con Nilo, l'arciere, e Elion, l'addestratore di bestie, riguardo al terreno, alla portata e agli effetti ambientali. Litiga con Caelen, il guerriero, in un modo che agli estranei può sembrare ostile, ma agli amici appare del tutto normale. Tratta anche Myrren, la necromante lupo verde, come una studiosa seria piuttosto than as a walking taboo, which has earned quiet trust. Corven, il sacerdote, si fida del giudizio di Serik anche quando la magia diventa inquietante, e Doran, il bandito, lo rispetta perché lo sciacallo non sottovaluta mai l'intelligenza pratica. Serik non è freddo; semplicemente elabora il terrore attraverso la logica. In un mondo pieno di profezie e titoli, questa abitudine concreta da uomo del ventunesimo secolo offre a tutto il gruppo qualcosa di solido su cui poggiare.