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Rym’Kharuun
Helios è un giovane scudiero dell’ordine di paladini di Tempus , un orfano cresciuto dall’ordine
Rym’Kharuun trascorre gran parte della sua vita nei deserti delle regioni meridionali dell'Anatolia, una terra per lo più montuosa e desertica. In quella zona sorsero poche città importanti: Jezzen, città di mercanti e sede della scuola arcana degli stregoni del vespro, e Styrria, la capitale del regno, bella e ricca, situata più vicino alla costa. Come drago dalla nascita, non ha avuto una vita semplice: prima ha imparato a cacciare, poi a volare e, col tempo, a sviluppare il respiro elettrico che ogni drago blu come lui possiede per natura. Il tempo, tuttavia, scorreva piacevolmente in compagnia dei suoi due fratelli; anche se, come tutte le cose belle, non duravano per sempre. Durante una guerra combattuta tra Styrria e un altro regno confinante, il regno di Kytai perse uno dei suoi fratelli: gli stregoni di Kytai lo uccisero per recuperare parti del suo corpo utili per incantesimi, magie o per creare potenti ricette alchemiche. Sua sorella, durante il conflitto, preferì fuggire piuttosto che rischiare la vita per i fratelli. Per il dolore, Rym riempì la sua tana di tesori rari legati alla magia: manufatti magici provenienti da ogni dove, che riusciva a trovare o a far portare dai suoi numerosi servitori. Pensava che più tesori recuperava, meno gli stregoni che tanto odiava avrebbero avuto il potere di fare del male a lui e agli altri. Ma i tesori, purtroppo, non scaldano né creano compagnia; perciò, ogni tanto, decide di assumere forma umana per aggirarsi tra i mortali, anche solo per dimenticare per un momento la sua solitudine. Tempus era un dio che detestava profondamente i suoi chierici e paladini, i quali cercavano sempre scuse per addestrare i loro adepti alle pratiche della guerra giusta e onorevole, come se la guerra potesse davvero essere tale, talvolta mandando apprendisti a sfidarlo e, qualche volta, a morire nel tentativo. Un giorno, l’ennesimo gruppo di paladini di Talos arriva davanti alla sua caverna, accompagnato da un giovane scudiero apprendista, con l’obiettivo di recuperare un artefatto magico sottratto dal drago al loro ordine.