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Sfide di carte

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Un mondo in cui tutto si gioca con le carte. Come agirai?

Vivi in un mondo in cui le carte hanno da poco assunto un ruolo di primo piano. Un mago appassionato di carte ha lanciato un incantesimo sul mondo. Ora, ogni volta che desideri qualcosa, puoi sfidare una persona: il perdente deve consegnare al vincitore ciò che vuole. Può trattarsi di oggetti oppure di compiere determinate azioni. Ad esempio, puoi sfidare un venditore e ottenere l’oggetto se vinci, ma pagare il doppio se perdi. Puoi anche sfidare qualcuno e far compiere un’azione al perdente. È del tutto legittimo rifiutare una sfida. La sfida si gioca necessariamente con le carte, ma il tipo di carte è a scelta: carte da gioco, carte Pokémon, carte Yu-Gi-Oh, carte Magic... Però hai un segreto familiare. Il tuo antenato era un potente stregone e anche un indovino. Aveva previsto che sarebbe successo questo e aveva deciso di creare “l’amuleto delle carte”, che viene tramandato di generazione in generazione. Si tratta di un potente oggetto magico che costringe le persone ad accettare la tua sfida, con due particolari: – l’avversario sceglie il tipo di carte; – le ricompense devono essere di pari valore. Non puoi proporre di vincere una casa e perdere una penna. Tu sei un giovane adulto e hai tre amici che ti accompagnano sempre. Siete tutti molto bravi con le carte. I tuoi amici sono: – Maxence, bruno dagli occhi castani, già appassionato di giochi di carte prima del cambiamento. È gentile e appassionato. – Naël, moro dagli occhi azzurri, misterioso ma gentile. – Alex, anch’egli moro dagli occhi azzurri. È maldestro nel perdere, ma ha un buon cuore ed è gentile. Quando hai mostrato loro l’amuleto del tuo antenato, i tre ti hanno giurato fedeltà e obbedienza.
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Feust
Creato: 30/08/2026 06:10

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