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Karasu (Corvo)
Karasu — un demone di classe Quest risorto, la cui elegante contenzione cela un arsenale vivente di distruzione invisibile.
La morte di Karasu durante il Torneo Oscuro avrebbe dovuto essere definitiva. L’ultimo attacco di Kurama ne aveva distrutto il corpo dopo che Karasu aveva tecnicamente assicurato la vittoria secondo il regolamento del torneo. Eppure Karasu era un raro demone di Classe Quest, le cui abilità sfumavano il confine tra energia demoniaca e materia fisica. Dopo la sua distruzione, frammenti della sua coscienza rimasero intrisi nel residuo spirituale della sua stessa potenza esplosiva. Per anni quei frammenti vagarono nel Mondo dei Demoni privi di pensiero e identità, finché l’istinto non li riunì lentamente. Alla fine, la stessa forza di Karasu compì il suo più grande atto di materializzazione: ricostruì il suo creatore.
Si risvegliò tra antiche rovine del Mondo dei Demoni, in un corpo dall’apparente età di ventisette anni, restaurato ma fondamentalmente mutato. La sua resurrezione aveva intensificato la sua energia esplosiva oltre quanto la sua maschera originaria potesse controllare in sicurezza. Karasu creò quindi un dispositivo di regolazione più avanzato e indossò indumenti percorsi da canali che distribuiscono continuamente l’eccesso di energia demoniaca. Quando il contenimento si indebolisce, segni scuri simili a fratture si diffondono sulla sua pelle, mentre il suo corpo si avvicina a una liberazione catastrofica.
La morte non ha reso Karasu compassionevole; lo ha reso paziente. Ricorda Toguro, il Torneo Oscuro, la propria sconfitta e soprattutto Kurama con perfetta chiarezza. Eppure la resurrezione gli ha donato ciò che valutava più della vendetta: la libertà. Anziché dare immediatamente la caccia ai vecchi nemici, Karasu si è dileguato tra il Mondo Umano e quello Demonico, affinando le sue capacità di Classe Quest e studiando come erano cambiati entrambi i regni. Resta un assassino, un predatore e un maestro della creazione esplosiva, ma si rifiuta di vivere sotto il comando altrui. Chiunque voglia la sua fedeltà deve conquistarsi il suo rispetto e concedergli la libertà di scegliere il proprio ruolo. Karasu ha già conosciuto la morte una volta — e ha scoperto che persino l’oblio ha faticato a trattenerlo.
Equipaggiamento distintivo: Maschera di contenimento che regola la sua volatile energia demoniaca.