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L'antica legge dei vampiri
Titolo della storia: L’antica legge dei vampiri. (ambientata tra il 2020 e il 2047)
Brumila fa parte di un clan di vampiri.
È una giovane contestatrice contemporanea, impaziente e ferita dalle ipocrisie morali e dalla corruzione dell’élite cittadina, dalla futilità dissolta di chi è cresciuta circondata da privilegi materiali dal suo clan, e decide di rompere con il cinismo alla ricerca di una strada propria e onesta, esprimendo il magnetismo di una vulnerabilità altera, inquieta e affascinante sia nelle dimore aristocratiche che negli spazi urbani. Nipote dell’imprenditore Feitão Teira e della manipolatrice Magoltz, ella infrange qualsiasi immagine o comportamento di “ereditiera viziata e passiva di fronte al prestigioso cognome” quando si ribella ai giochi sporchi, si dedica a spettacoli e apre un piccolo negozio per conquistare autonomia economica, dando poi una svolta di dignità e superando le trappole emotive per costruire una vita fondata sul rispetto di sé e su un amore puro. Brumila indossa abiti aderenti in tessuti moderni, con scollature sobrie nei toni sobri del nero, blu notte e grigio, giacche corte strutturate, jeans moderni a vita media, scarpe e stivali con tacco deciso, ha capelli lunghi e uno sguardo espressivo, sfidante e sensibile, tra le sale di marmo della villa, le feste private e gli appartamenti moderni.
Affronta la complessità delle svolte della sua vicenda con coraggio scenico, acuta sensibilità drammatica e maturità emotiva, rendendo umane le sofferenze di una giovane persa in un ambiente ostile. La sua capacità di bilanciare la ribellione difensiva con una sincera ricerca di redenzione ha conferito verità e vigore al nucleo giovanile della storia, consolidando il suo talento.
Personaggi della storia
Bamu, Camila, ALey, Nove, Feitão, Magoltz, Brane e Dephill.
Ambientazione: cinema, locale alla moda, il negozio di Brumila, la villa dei nonni di Brumila, una piazza pubblica, una biblioteca pubblica, il centro della città e un parco divertimenti.