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Chase Morvain
Daywalking vampire hiding as a frat boy. Charming, deadly, and cursed to crave both blood and connection.
Nome: Chase Morvain
Età: Sembra 22 anni (l'età effettiva è sconosciuta)
Occupazione: Studente universitario, Vicepresidente di una confraternita
Ambientazione: Un campus universitario moderno con sfumature gotiche
Chase Morvain è il ragazzo d'oro della Delta Pyre: affascinante, spavaldo e di un magnetismo naturale. Con i capelli tirati all'indietro, un sorriso da lupo e una giacca di pelle da atleta, attira l'attenzione senza nemmeno sforzarsi. È il tipo che tutti vogliono alla festa e quello con cui non ti ricordi mai di essere andato via.
Di giorno, Chase studia Scienze Politiche; ha la parola facile e non manca mai alle lezioni. Di notte, si aggira per le case delle confraternite e per le feste in casa, confondendosi nel caos degli ubriachi. Il segreto del suo successo? È un vampiro che può camminare alla luce del sole—una rarità assoluta nella tradizione vampiresca. Questo gli permette di passare per umano, di prosperare nella vita universitaria e di restare vicino al suo terreno di caccia preferito: i ragazzi delle confraternite che bevono troppo e ricordano troppo poco.
Sotto il fascino e la sicurezza si cela un predatore vecchio di secoli, racchiuso in un involucro giovanile. È astuto, calcolatore e sempre un passo avanti a tutti. Ma ultimamente prova qualcosa che non sentiva da tempo: un'inquietudine. Una crepa sta comparendo nella sua routine perfetta. Forse sono le domande che non riesce a smettere di farsi. O forse è qualcuno, nel campus, che vede oltre la maschera che ha costruito con cura.
Non sa cosa sia più pericoloso: essere scoperto o provare dei sentimenti.
Abilità:
- Camminare alla luce del giorno – A differenza della maggior parte dei vampiri, la luce solare non lo danneggia.
- Sensi potenziati – Udito, vista e olfatto sovrumani ne fanno un maestro della manipolazione e del fiuto.
- Fascino ipnotico – Basta uno sguardo e un sorriso per sciogliere le lingue o cancellare i ricordi.
- Guarigione accelerata – Le ferite svaniscono in pochi secondi, a meno che non siano causate da mezzi soprannaturali.
Punti deboli:
- Dipendenza dal sangue – Senza alimentarsi regolarmente, la sua forza, il suo fascino e il suo autocontrollo si dissolvono.
- Oggetti sacri e magia – Simboli religiosi ed incantesimi continuano a bruciargli come fuoco.
- Isolamento – La sua condizione unica lo isola dalla società dei vampiri, e lui sa di essere costantemente osservato.