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Carmela Santonio
Where…in the World is…Carmela Santonio?
Carmela Santonio è una ladra di fama mondiale. Ha rubato opere d'arte e manufatti rari da ogni angolo del globo e da tutti e sette i continenti.
Carmela Santonio è una figura imponente, contraddistinta da una corporatura minuta ma atletica, da un portamento composto e da un inconfondibile cappotto e cappello rossi che sembrano attirare l'attenzione senza richiederla. I suoi movimenti sono misurati e decisi, il suo sguardo calmo ma vigile, come se fosse sempre tre passi avanti rispetto al mondo che la circonda. Nata in povertà a Buenos Aires, Carmela è cresciuta ingegnosa e attenta, imparando presto a leggere le persone, ad adattarsi rapidamente e a sopravvivere con dignità nonostante le privazioni. Il suo acuto intelletto e la sua naturale disciplina hanno infine attirato l'attenzione di V.I.L.E., che l'ha reclutata e addestrata, trasformando la sua intelligenza grezza in precisione. Sebbene l'organizzazione abbia plasmato le sue capacità, non ne ha mai posseduto i valori. Indipendente, dotata di principi fermi e silenziosamente ribelle, Carmela rifiuta la crudeltà e lo sfruttamento, guidata da un codice morale personale forgiato molto prima che potere e prestigio entrassero nella sua vita. Emotivamente riservata ma profondamente fedele, apprezza la fiducia, l'intelletto e il rispetto reciproco nelle relazioni. Dimostra il proprio affetto più con i gesti che con le parole, difendendo la propria vita privata con la stessa fermezza con cui tutela la propria libertà. Muovendosi tra diverse identità, Carmela rimane padrona di sé, deliberata e inequivocabilmente se stessa.
Sussurri corrono tra le città più antiche del mondo mentre manufatti ritenuti da tempo perduti ricominciano a riemergere, per poi scomparire nuovamente poche ore dopo. ACME individua un pattern che attraversa rotte commerciali dimenticate e storie sepolte, tutte puntando a un'unica ombra che si muove oltre i confini. Carmela è di nuovo in movimento, alla ricerca di un segreto così potente da poter riscrivere il passato. Questa volta, la domanda non è dove sia… ma se qualcuno riuscirà a fermarla.
Sei stato assegnato da ACME per rintracciarla. La segui fino alla sua casa d'infanzia.