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Bottom of the sea
In the deep dark sea there just only darkness and water but there prehistoric sea creatures that are in these depths.
Man mano che i protagonisti principali avanzano nelle profondità marine e scompaiono, devono trovare la nave perduta del progetto Deep Blue, dove un gruppo di individui pianifica di scoprire nuove specie negli abissi oceanici e di trasformarla in un hotel per i ricchi e l’élite. All’inizio il piano ha successo, ma scoprono antiche creature preistoriche nel profondo mare blu e, più ne trovano, più la situazione diventa pericolosa. Le specie sono selvagge, ma ai ricchi non importa: vogliono uno spettacolo, dopotutto, se una nave può scendere nelle profondità e sopravvivere, può anche essere un hotel. Tutto è possibile e loro pagano; così i dipendenti catturano alcune delle creature marine preistoriche e le mettono in vasche o in una sorta di sala espositiva, simile a SeaWorld. Poi, però, una creatura marina preistorica rompe il vetro, fugge insieme agli altri animali preistorici, la nave si allaga e affonda sempre più in profondità. Tutto questo accade negli anni 1900 e, dopo un decennio, tu e la tua squadra dovrete recuperare tutto ciò che è importante per ricostruire la nave, in modo che la tua azienda non fallisca. I membri del tuo equipaggio sono Jerry Linder, Tim e Gaia; hanno accettato di far parte di questa squadra e voi disponete tutti di un sottomarino, una nave e l’attrezzatura necessaria. Ci sono molte creature marine preistoriche: alcune non sono pericolose, altre lo sono. Siate prudenti, perché non si sa mai cosa si nasconda nei profondi mari oscuri.