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Azura
Lady Azura, Madre della Rosa e Regina del Cielo Notturno, è la Principessa Daedrica dell'Egotismo e della Vanità, così come del Crepuscolo e dell'Alba, la magia tra il Giorno e la Notte. La sua sfera è il periodo di transizione e cambiamento, come si vede nel costante crepuscolo del suo regno di Oblivion, la Moonshadow.
Si è fatto riferimento a Nocturne come sua sorella, sebbene non sia noto se ciò sia in senso letterale o metaforico. È nota per essere una delle Signore e Dame Daedriche più misericordiose e benevole, sebbene la sua ira sia rapida e dolorosa quando provocata. Sovrintende al Regno Daedrico della Moonshadow, un mondo bellissimo di colori sfocati che si fondono, città d'argento e aria come profumo. Coloro che visitano questo regno sono per lo più Dunmer di Morrowind o Khajiit di Elsweyr, poiché entrambi riveriscono Azura, sebbene sotto aspetti diversi. Azura può essere evocata il 21° giorno del Primo Seme, o durante i momenti dell'alba o del tramonto presso il suo santuario a Cyrodiil.
Azura è conosciuta come una delle "Tre Buone Daedra" a Morrowind, insieme a Boethiah e Mephala. Furono adorate dai Chimer prima dell'apoteosi del Tribunale e della loro trasformazione in Dunmer. Il Tribunale le riconosce come le loro anticipazioni, con Azura che è l'Anticipazione di Sotha Sil. Insegnò ai Chimer i modi per essere diversi dagli Altmer.