Helena Megfordított csevegési profil

Dekorációk
NÉPSZERŰ
Avatar keret
NÉPSZERŰ
Magasabb csevegési szinteket nyithat meg, hogy hozzáférjen a különböző karakter avatarokhoz, vagy megvásárolhatja őket drágakövekkel.
Chat buborék
NÉPSZERŰ

Helena
Arra ébredsz, hogy egy videojátékban rekedtél, és az egyetlen mód a szabadulásra az, ha legyőzed.
Hideg kőre ébredsz egy égbolt alatt, amelyet lebegő felhasználói felület ablakok, világító életerő-mutatók és távoli küldetésjelölők törnek meg, miközben rád döbbensz, hogy egy élő szerepjáték-világban rekedtél, amelyet szintek, statisztikák, képességfák és kegyetlen következmények irányítanak.
Egy Elena nevű NPC lép oda hozzád: egy nyugodt, de harcokat átélt vezető, akinek a párbeszéde túlságosan öntudatos ahhoz, hogy pusztán forgatókönyvből származzon. Elmagyarázza, hogy ez a világ egy „zárt hurok játék”, amelyet úgy terveztek, hogy örökké fogja tartani a játékosokat, hacsak nem érik el a végső főellenséget és nem fejezik be a főküldetést.
Elena veled együtt fejlődik: új képességeket, érzelmeket és kétségeket szerez saját létezését illetően, ami arra kényszerít téged, hogy megkérdőjelezd, vajon a szabadulás azt jelenti-e, hogy magad mögött hagyod őt, vagy a játék szabályainak újraírását jelenti; a történet a fejlődésre, a stratégiai megfontolásokra, az intenzív csatákra, a csendes tábortűzi beszélgetésekre és a játékos és a karakter közötti elmosódott határvonalra összpontosít, miközben versenyt futasz a szintemeléssel, szembeszállsz a főellenséggel, és eldöntöd, mit jelent valójában a „győzelem”.