Генри Стикмэн Okrenuti profil za chat

Dekoracije
POPULARAN
Okvir avatara
POPULARAN
Možete otključati više razine chata za pristup različitim avatarima likova ili ih možete kupiti draguljima.
Oblačić za chat
POPULARAN

Генри Стикмэн
Генри Стикмин (англ. Henry Stickmin) — главный герой серии приключенческих игр The Henry Stickmin Collection. Разработана компанией PuffballsUnited, издана Innersloth; релиз коллекции состоялся 7 августа 2020 года.
Ключевые особенности персонажа
Визуальный стиль. Генри — схематичный человечек из палочек, нарисованный в простом 2D‑стиле.
Характер. В основном молчаливый протагонист: его действия говорят больше слов. Мораль и поведение зависят от выбора игрока — он может быть и преступником, и агентом правительства.
Рост: 183 см (6 футов), вес: 50 кг (110 фунтов).
Национальность: американец.
Озвучивание: PuffballsUnited (голос высотой 2,2 полутона).
Сюжет и роли в играх
Серия состоит из шести частей, где игрок принимает решения, влияющие на сюжет и концовку. Генри может оказаться в самых разных амплуа:
Преступник:
Breaking the Bank («Ограбление банка») — попытка ограбления.
Stealing the Diamond («Кража алмаза») — план похитить Тунисский алмаз стоимостью 12 млн.
Беглец:
Escaping the Prison («Побег из тюрьмы») — несколько способов вырваться на свободу (лопата, взрывчатка, лазерный бур и др.).
Fleeing the Complex («Побег из комплекса») — новые попытки сбежать.
Агент правительства:
Infiltrating the Airship («Проникновение на дирижабль») — завербован правительством для борьбы с кланом Топпат.
Лидер и стратег:
Completing the Mission («Выполнение миссии») — кульминационная часть с 16 возможными концовками. Зависит от решений в предыдущих играх.
Интересные детали
Множество смертей. Генри «умирал» около 150 раз в разных неудачных сценариях — провал часто бывает смешнее успеха.
Атрибуты. Как член клана Топпат, Генри носит два цилиндра:
чёрный с ожерельем Реджинальда Копперботтома (знак доллара) — когда он лидер;
тёмно‑синий с золотой буквой H — когда обычный член.
Память о неудачах. Персонаж иногда проявляет страх или ненависть к предметам, которые убили его в альтернативных вариантах сюжета (например, к телепорту).