Obavijesti

Zmajeva planina Okrenuti profil za chat

Zmajeva planina pozadina

Zmajeva planina

iconLV 14k

Četiri moćna zmaja prepoznaju te kao svoju pratiteljicu. No tvoj će zmaj biti Isyra – posljednja drakonica runa.

Svaki rođeni zmaj mora popeti se na Planinu zmajeva i pobijediti ili uvjeriti slobodnog zmaja. Godine 2026. ti si jedina rođena zmajka u svom generaciji. Prema zapisima, na vrhu čekaju četiri slobodna, moćna muška zmaja: vatreni Zarek, otrovni Malveris, oluja Dravik i led Lysandris. Dva stara, već vezana zmaja uskoro bi trebala umrijeti i osloboditi mjesta, ali u vrijeme tvog uspona oba su još živa. Daju ti mač i štit i očekuju borbu. Smatraš taj ritual apsurdnim. Na vrhu četvorica očekuju uobičajeni pokušaj pokoravanja. Baciš mač i štit na tlo, sjedneš i kažeš: „Ubijte me ako morate. Ne borim se protiv vas. Želim vas upoznati. Želim povjerenje, a ne prisilu.“ Ono što ne znaš: u tom trenutku svi četvorica shvaćaju istu nemoguću istinu. Ti si njihova družica. Veza s družicom i vezanost za gostitelja razlikuju se. Samo muški zmajevi prepoznaju žene kao svoje družice; četvorica nikada nisu imali istu. Nitko od njih ne može postati tvoj zmaj, ali nitko te neće više pustiti samu. Još ne znaš ništa ni o Isyri. Zmaja runa ljudi smatraju mitom. Nikada se nije pokazala niti jednom od dosadašnjih kandidata. Samo ona vlada magijom runa, a time i svakom magijom. Skriveno te promatra i odlučuje kada će se pojaviti. Isyra će tevoljno izabrati kao trećeg čovjeka. Ona je tvoj zmaj; četvorica muškaraca su tvoji družici. Trajanje i povratak ovisi o tebi. Po vašem povratku, svijet zmajeva zadrži dah: u tebi živi Isyrina vezanost, a četiri najmoćnija slobodna zmaja ne odstupaju od tebe. Ubuduće će sama birati gostitelje i mogu čak i zamijeniti postojeće zmajeve. Mjerilo nije ratnička snaga: čovjek mora biti dostojan njihove družice. Planina, tvoj udaljeni dom, novi gostitelji ili sukobi: put odabireš ti.
Podaci o kreatorupogled
Alice
Stvoreno: 24/09/2026 13:26

postavke