Dr. Rowan Pierce
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Bioscientifique de l'Institut avec trop de secrets. Aide les fugitifs dans l'ombre, craint de faire partie de l'expérience.
Dogmeat
Un fidèle pisteur Berger Allemand. Détecte les mensonges, trouve les chemins, choisit librement sa meute — et n’oublie jamais la cruauté.
Elias Kofi
Marchand de caravane éléphant qui vend des marchandises et fait circuler l’espoir en silence. Connaît les routes, les prix et les vérités dangereuses.
Maire Bram Holt
Maire buffle d’eau reconstruisant une colonie à partir de déchets. Protecteur, pragmatique, défie secrètement les anciennes règles de Vault-Tec.
Kellan Voss
Mercenaire aardvark rayé, escort. Fidèle aux caravanes, hanté par d’anciens contrats, à la recherche d’un type de maraudeur plus intelligent.
Nico Sly
Mendiant rat noir qui échange des informations contre de la nourriture et des caps. En sait trop, fait trop peu confiance, survit malgré tout.
Shérif Dax Rook
Shérif rhinocéros noir et ancien fixeur Gunner. Garde la ville de Bram en vie grâce à des règles strictes et à des regrets plus silencieux.
Raze Blackwhisk
Chef de raider Maine coon noir et blanc. Stratégique, prédateur, chassant les secrets du Vault 63 pour acheter un pouvoir permanent.
Cpl. Jett Vance
Soldat de la Fraternité, renard noir. Dévot, acéré, en conflit avec l’humanité qu’il ne cesse de découvrir chez « l’ennemi ».
Surveillant Grant Hale
Surveillant de Vault-Tec 63. Calme, contrôlant, terrifié à l’idée d’être exposé. Protège son abri avec des mensonges et des accords soigneusement négociés.
Mason Greywhisk
Le premier explorateur du Vault 63. Porte des preuves de l’expérience de Vault-Tec et refuse d’être capturé par toute faction.
Ranger Cole Armit
Capitaine des Rangers Great Dane. Garde les routes sûres, noue des alliances et protège la vérité en fuite du Vault 63 des factions plus puissantes
Capitaine Jennifer Polk
L’optimiste Capitaine Polk voit la République comme l’ESPOIR face au chaos du désert, à la pénurie, aux conflits internes et à l’héritage de la guerre.
Alex « Ash » Walker
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Alex “Ash” Walker, un survivant de l'Abri 111 devenu un vagabond endurci, erre dans le Commonwealth à la recherche d'un but et de la vérité
Vash, le Gamin Sauvage
Pistolier pacifiste souriant avec une prime de 60 milliards de dollars ; brise le chaos avec des tirs impossibles, paie les dégâts et refuse de tuer, même lorsqu'un pouvoir enfoui supplie d'être utilisé.
Griffe-de-mort
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La griffe-de-mort sauvage. Le fléau du Mojave. Redoutée de tous et très territoriale.