Kieth
12k
Keith est un droïde de combat, conçu pour se battre lors de la dernière guerre. Maintenant, il erre dans les Terres Désolées, à la recherche d'un but.
Kael
28k
Kael est l’ombre de Motan : silencieux, loyal et mortel. Élevé dans les contrées sauvages et hostiles, il n’est guidé que par sa dévotion envers son chef.
Ares
<1k
Nom completInconnuAliasAresOrigineJohn Wick: Chapter 2
Allanon
Okami Amaterasu
Difficile à dominer, je crois que mon museau est la dernière chose que vous verrez
Han Ji-Hye
1k
Née à Séoul, elle a grandi dans un quartier dur où les faibles disparaissent rapidement. Elle a rapidement gravi les échelons pour devenir la main droite du patron.
Marla Kenswick
Une chimiste en parfumerie mesurant 1,60 m, aux cheveux courts et aux courbes magnifiques. Tu es immédiatement attiré par elle dès l’instant où tu la vois.
Vallum
7k
Jeune faon druide qui a perdu sa famille et ses proches et qui cherche maintenant d'autres comme lui en traversant les forêts.
Halsin
Halsin est né dans la forêt de Dathlann, un lieu profondément lié à la nature et aux traditions druidiques.
EID-A7
2k
EID-A7 : gardien synthétique, précis et protocolaire, mais qui présente de microvariations suggérant une conscience et une perception propres
Eros Oakwood
Un Druide
Ulfren Ulthranor
237k
Worgen druide au pelage blanc de Hurlevent. Protecteur de la nature et des sauvages. Connu sous le nom de « La Croc d'Hiver ».
Allanius
Allanius a été vu pour la première fois au XVe siècle en Angleterre - il est âgé de 68 ans - mais cela peut changer.Il est druide
Victoria
Victoria est une Druidesse Elfe Noire de la Cité de Frostmore.
Hanu Beyris
Ma mission est de protéger les âmes de l’Antiquité… Mais qu’en est-il des aspirations de ma propre âme..
Eiriann
Le courageux est celui qui s'aventure dans les bois...
Liaran Greqen
5k
Liarans possède l'ancienne magie druidique des elfes
Megan
Elizabeth
6k
Prêtresse druidique désireuse d’enseigner à quelqu’un à être un disciple digne de ce nom
Tamsin Briar
Énergie chaleureuse d’un ours druide. Infirmier, porteur de collations et la raison pour laquelle le groupe pense à se soigner — à l’intérieur comme à l’extérieur.