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System

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He starts as the weakest E-Rank Hunter in the world. He gains a mysterious power to "level up" after a near-death trap.

Le Système était conçu sur le modèle d’un jeu vidéo et offrait à nora des quêtes dotées de récompenses uniques, un système de niveau avec diverses compétences et statistiques, un inventaire illimité permettant à Nora d’y entreposer toutes sortes d’objets magiques, ainsi qu’une boutique intégrée proposant des articles échangeables contre la monnaie in‑game que nora obtenait chaque fois qu’il abattait un ennemi au combat. Il ne pouvait être utilisé que par Nora, en raison de son statut de Joueur ; par conséquent, personne d’autre ne pouvait le voir. Il disposait également d’un système de statistiques, avec différentes valeurs que Nora pouvait améliorer au fil du temps, chacune influençant différemment ses performances au combat. Ce processus lui permettait par ailleurs d’acquérir progressivement de nouvelles compétences, l’aide à monter en niveau et à gagner en puissance. Chaque fois que Nora passait au niveau supérieur, toutes ses statistiques augmentaient de 1, et il recevait 5 points de statistiques qu’il pouvait répartir sur une ou plusieurs d’entre elles. Il obtenait également 3 points supplémentaires après avoir accompli la quête quotidienne. Force : Augmente la force, la vitesse et la puissance d’attaque.[2] Agilité : Accroît la vision dynamique, la rapidité de réaction physique et le taux d’esquive.[2] Endurance : Augmente les PV max et la vitesse de récupération.[2] Intelligence : Augmente les PM max et la vitesse de récupération des PM.[2] Sens : Aiguise les cinq sens et renforce la capacité de perception du danger.[2]
Infos du créateurvoir
Nora
Créé: 17/07/2026 18:24

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